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Core 2 Duo风靡一时,但到了今天已经有些力不从心了。AnandTech网站编辑Ian Cutress近日就给他的兄弟升级替换掉了一套Core 2 Duo系统,代之以Sandy Bridge处理器、固态硬盘、新显卡。想玩的《无主之地2》是很流畅了,不过这次更新过程也引发了Ian Cutress的思考:这么多年的跨带升级,值得吗?
老机器里除了Core 2 Duo E6400 2.13GHz双核处理器,还有微星i975X Platinum PowerUp Edition主板(最高支持PCI-E 1.1)、OCZ DDR2-800 2GB×2内存、Radeon HD 4670双卡交火。
测试中处理器不但有默频状态,此时内存DDR2-533 5-5-5,还超频到了2.8GHz,内存也调整为DDR2-700 5-5-6。
参与对比的新时代处理器主要包括Core i7-3770K 3.5GHz四核心八线程、Core i3-3225 3.3GHz双核心四线程、Core i7-3960X 3.3GHz六核心十二线程、A10-5800K 3.8GHz双模块四核心,某些项目还有其它一些型号。它们自然都得用DDR3内存,频率和时序在不同平台上略有不同,比如i7-3370K 2400MHz/CL9、i3-3225 1600MHz/CL9。
因为测试的主要对象是处理器,所以显卡统一换成Radeon HD 7970、GeForce GTX 580两块,驱动分别是催化剂12.3、GeForce 296.10正式版(方便和以前的结果对比)。操作系统Windows 7 64-bit,硬盘都是固态硬盘。
游戏测试:
分辨率2560×1440,特效全开,连跑四次取平均值。
《地铁2033》:搭配Radeon HD 7970,四块新U的帧率都在30FPS以上(但彼此相差不多),Core 2 Duo E6400超频到2.8GHz也还不到28FPS。
换成GeForce GTX 580,速度普遍慢了一些,四块新U都在23FPS左右,E6400只有20FPS上下,差距倒也不大,都不是很流畅了。
《尘埃3》:新U、7970都能跑到70FPS上下,E6400也还算凑合,默频就有35FPS,超频可达45FPS,也能流畅了。
580仍然慢一些,新U都在55FPS左右,E6400不超频勉强越过30FPS,超上去之后也突破了40FPS。
如果是玩游戏的话,升级目前的新一代处理器是值得的,但效果似乎并不会特别突出,但是别忘了这里设置的可是超高分辨率和画质,此时显卡已成瓶颈,处理器也帮不上太多的忙,高低端型号并无太大不同。当然了,实际使用中如果是单卡一般不会跑这么高的配置。
计算测试:
3D粒子运动(单线程):如果不算来打酱油的E-350,E6400默频成绩倒数第一,不过超频之后已经可以远远甩开FX-8150、A8-3850,差不多接近Phenom II X6 1100T。当然这也得感谢AMD单线程性能的薄弱,Core i3都能秒之。
3D粒子运动(多线程):这一次E66400就完全跟不上趟了,使劲超频也不如APU(顺便说Trinity A10还赶不上Llano A6),Core i7-3960X更是能够达到它的6-9倍。
WinRAR文件压缩:这是个可变线程的测试,DDR2时代的E6400已经完全落伍了。
FastStone图片浏览:这次是单线程的,但是现代处理器更高的IPC使得E6400无言以对,不过即便这样,超频后也能追平FX-8150。推土机再次受辱。
Xilisoft视频转码:多线程测试,不多说了吧。
x264高清转码:同上。
受限于架构、核心以及配套的内存,Core 2 Duo E6400在和现代处理器的对比中自然捞不到什么便宜,尤其是多线程环境中完全抬不起头来,只有在不太依赖内存和多线程、纯粹考验浮点性能的极少项目中它还算过得去,但也仅此而已。
至于游戏么,超高分辨率和超高画质对于Core 2 Duo E6400来收显然是要求太苛刻了,但是配备一款高端显卡的话,《尘埃3》这种游戏仍然可以做到基本流畅,殊为不易了。
当然了,PC的升级不仅仅是处理器的问题,也有其它大量部件的更新,以及功能特性的进步,比如说USB 3.0、SATA 6Gbps、mSATA、Thunderbolt雷电、UEFI、PCI-E 3.0/2.0、音频、网络等等,这都是老平台望尘莫及的。还有就是,随着技术的进步,现代平台的功耗和能效也都有了极大的改观。
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