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对于游戏主机来说,改进款不是一件新鲜的事情。一般来说,改进款意味着更小的尺寸、更轻的重量,以及对之前版本缺陷的修正,但对于某些产品的改进款来说也可能意味着更严格的成本控制和功能精简。但总体上来说,改进款让一款主机更加成熟。下面,就让我们回顾一下历史上流行主机平台的各个改进款。
任天堂篇:
NES
对于玩着NES长大的玩家来说,你可能对于下图左边那款主机更为熟悉,而右边这款型号直到1993年才问世,除了引入新的游戏卡带插入方式,新款NES的游戏手柄也重新设计了外形,并成为后来的SNES手柄的外形基础。
Super Nintendo (SNES)
下图右边的SNS-101改进款在1997年以99.95美元的价格发售,其尺寸比初代SNS更小,根据零售商的不同,附送《Yoshi's Island》、《A Link to the Past》、《Kirby Super Star》或《Tetris Attack》等游戏。除了外形的改进,还去掉了退仓按钮。
Game boy(GB)
尽管初代GB的确是可以带出门玩的游戏机,但却是一块无法放入口袋或裤袋的砖头。而其后的Game Boy Pocket(下图右)显著减小尺寸和重量,算是对得起Pocket这个名称。另外,新款GB需要安装的电池数量也比初代更少。
Game Boy Advance(GBA)
2001年,初代GBA出色的画面令人称道,但屏幕没有背光也令人略感蛋疼。GBA的第一个改款就前进了一大步——折叠屏幕设计的GBA SP(下图中)加入了屏幕灯。后来,任天堂又发布了尺寸更小的Game Boy Micro(下图右)。最后这款改进版更加便携,而且能玩Game Boy和Game Boy Color游戏。
DS
得益于强大的软件阵容,这款创新的双屏便携游戏机获得市场欢迎。而2006年紧凑设计的改款DS Lite(下图左二)延续了这一成功。两年后的第二个改进款DSi(下图右二)加入了下载游戏功能和正反面摄像头。一年后,DS迎来了该系列目前最新的一款改进型DSi XL(下图最右),引入了更大的屏幕。
3DS
任天堂故技重施,于今年发布了初代3DS的大屏版3DS XL(下图右)。考虑到3DS 250美元的发售价格和少得可怜首发游戏,售价200美元并且预装《Mario Kart 7》或《Super Mario 3D Land》的3DS XL无疑更加合算。
Wii
就在上个月底,任天堂官方发布了Wii mini(下图右),这款99美元的改款重新设计了Wii的外观,在降低售价的同时阉割了互联网连接功能,功能上不升反降令人失望。
Sega Genesis
世嘉在第二版Genesis(下图中)的外形设计上做了不少改动,包括将电源开关改为按钮和去除音量滑条。Genesis 3(下图右)在1998年发布(Playstation/Nintendo 64的时代),价格降低至49.99美元,尺寸也大大减小。不过这是唯一一版不能兼容Game Genie(一种游戏作弊系统)的Genesis,对于喜欢金手指的玩家来说不是一个好消息。
索尼篇:
Playstation(PS)
在PS2发布后的2000年7月,索尼最后一次向经典的Playstation平台注入活力——紧凑设计的PSone(下图右),不但更轻更小,还能外接折叠式液晶屏,勉强也算是一款“便携”主机了。
Playstation 2(PS2)
在2004年PS2仍然如日中天的时候,索尼发布了Slim PS2(下图右)。大幅瘦身的同时,还内建了以太网口,PS系列首次具备联机功能。
Playstation Portable(PSP)
索尼受困于北美PSP惨淡的销售,而随后三个改进款都没有带来销售上的较大反响。PSP-2000(下图左二)相比初代尺寸减小19%,PSP-3000(下图右二)改进屏幕并内置麦克风,而PSP Go(下图最右)摒弃了UMD驱动器,只能通过下载来获取游戏。可惜的是,索尼的所有这些努力都无法挽回PSP在北美市场的颓势。
Playstation 3(PS3)
2006年发售的初代PS3体积庞大厚重,之后发布的PS3 Slim(下图中)尺寸减小32%,重量减轻36%,并提供更大的硬盘。今年早些时候,索尼宣布了Super Slim改进款(下图右),尺寸进一步减小,并引入了一个独特的光驱滑门。
微软Xbox 360
在2010年的E3发布会上,微软宣布了全新的Slim版Xbox 360(下图右),采用了黑色钢琴漆外观,改进的硬盘和更安静的光驱。更重要的是,显著降低了三红的比例。
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