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今晨THQ发布了最新一期季度财报,公司2013财年第二季录得1.074亿美元的净销售收入,远逊于去年同期的1.460亿(均为GAAP统计口径)。
通过裁员,换将,关闭工作室等一系列伤筋动骨的自救手段,公司净亏损由去年同期的9240万美元降至2100万美元(GAAP),但公司尚未脱离危险,尤以资金匮乏为甚。
公司承认《Darksider 2》的销售成绩低于预期,各平台合计仅出货140万套;《黑街圣徒3》稍好一点,各平台合计出货500万套。
为此,公司将原定于2013财年第四季(即2014日历年首季)面市的作品统统延至2014财年(始于2014日历年第二季)。
比如由黑曜石负责的《南方公园:真理之杖》(South Park:The Stick of Truth)现延至2014财年上半年,该作原定于2013年3月5号面市:
原定于明年3月面市的《英雄连2》及《地铁:最后之光》也受此影响,面市日期被迫后延,具体发布日期待定。
毫无疑问,THQ就指望靠明年这三板斧翻身了,因此绝对不能失手。为避开明年首季的大作潮(明年1-3月充斥着各家公司的跳票大作),公司毅然推迟了旗下作品的发布窗口,同时也为这些颇有潜力的作品争取到额外的润色工期。
算上明年这三部大作,THQ手头一共有10部游戏处于开发状态——其中一部尚未宣布的作品来自L4D的原创单位Turtle Rock工作室。
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