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根据媒体获得的一份内部备忘录,THQ新任总裁Jason Rubin正寻求在公司市场及产品部门中削减约20个职位,但开发及游戏设计部门不受此次裁员影响。
Rubin在备忘录中称本次裁员意在将资源向开发部门倾斜,公司随后发来的声明也凸显了这一点:
"THQ确认此次业务重组集中于公司的市场及产品部门,反映出公司的既定策略将更趋专注、更为敏捷,以产品数字化为导向。以全球雇员数来衡量,只有不到3%的雇员受此次重组的影响,且未波及游戏开发及游戏项目。"
另外有报道指,此前刚刚宣布《植物大战僵尸》新作的Popcap准备裁员50人。公司联合创始人John Vechey在官方博客上称,裁员主要集中在公司西雅图总部,且公司设在都柏林的爱尔兰分部可能会关门大吉。
John Vechey将裁员归咎为市场变化太快,公司要设法跟上形势:"免费游戏、社交游戏,以及移动平台呈爆炸式增长,顾客在口味上的变化要求我们重组业务流程,上新形态游戏及新平台,这是我们始料不及的。"
有意思的是,THQ上一次裁员正是将屠刀瞄准移动平台项目以及免费/社交/网页游戏这些看起来不起眼却不断消耗公司财力的漏桶,与此有关的项目及人员统统砍掉,将资源重新集中在传统强势作品上。
EA一度被认为是Popcap裁员的始作俑者,前者于去年8月以7.5亿美元的代价收购了这家以休闲游戏为主的公司。但John Vechey称裁员完全出自Popcap本意,并非EA施压的结果——他进一步解释说,若非EA在背后撑腰,裁员情况会更糟,由于EA的摊子够大,一些冗员得以分流至EA其它工作室而不是彻底失去工作。
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