正文内容 评论(0

SSAA要命:GTX 680 Linux抗锯齿性能小考
2012-06-25 11:40:04  出处:快科技 作者:上方文Q 编辑:上方文Q     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

Phoronix近日对开普勒架构在Linux系统下的抗锯齿表现做了一番考察,使用GeForce GTX 680显卡、NVIDIA 302.17 Linux官方驱动,搭配Core i7-3770K处理器,操作系统为Ubuntu 12.04。

测试的抗锯齿模式如下:

2xAA:2xMSAA
4xAA:4xMSAA
8xAA:8xMSAA
8xAA:4xMSAA+4xCSAA
8xAA:2xMSAA+4xSSAA
16xAA:4xMSAA+12xCSAA
16xAA:8xMSAA+8xCSAA
16xAA:4xMSAA+4xSSAA
32xAA:8xMSAA+24xCSAA

其中MSAA代表多重采样抗锯齿,代表CSAA覆盖采样抗锯齿,SSAA代表超级采样抗锯齿。这些都是NVIDIA官方驱动支持的抗锯齿模式,使用开源的Mesa/Gallium3D驱动还可以获得MAA形态抗抗锯齿,但是MSAA会非常有限。

SSAA要命:GTX 680 Linux抗锯齿性能考察
公版GeForce GTX 680

SSAA要命:GTX 680 Linux抗锯齿性能考察
测试平台配置

SSAA要命:GTX 680 Linux抗锯齿性能考察

Lightsmark 2008:最吃性能的不是32xAA,反而是4xMSAA+4xSSAA的组合,只有关闭抗锯齿时的43%,另外2xMSAA+4xSSAA也很吃力,证明SSAA的确相当耗资源。

SSAA要命:GTX 680 Linux抗锯齿性能考察

Nexuiz 2.5.2:这次各种看锯齿组合模式的帧率都相差不多,甚至出现了2xMSAA比关闭抗锯齿还快的奇观,而最慢的还是4xMSAA+4xSSAA。 

SSAA要命:GTX 680 Linux抗锯齿性能考察

Unigine Sanctuary 2.3:SSAA依然要命,16xAA、32xAA也不是盖的。

SSAA要命:GTX 680 Linux抗锯齿性能考察

Xonotic 0.6:4xMSAA又成了奇葩,比2xMSAA和关闭抗锯齿都要快。

简而言之,8xMSAA+24xCSAA、8xMSAA+8xCSAA、4xMSAA+12xCSAA这种看起来很高倍的抗锯齿在Linux下并不是最吃性能的,更狠的是SSAA牵涉其中的时候,帧率会出现大幅度下跌。至于MSAA偶尔开了比不开还快,只能用驱动不完善来解释了。

 

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:

文章内容举报

  • 支持打赏
  • 支持0

  • 反对

  • 打赏

文章价值打分

当前文章打分0 分,共有0人打分
  • 分享好友:
  • |
本文收录在
#NVIDIA

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...