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以《孤岛危机》系列及CryEngine引擎闻名的Crytek正打算放弃目前的零售游戏业务,全面转向免费在线游戏(F2P)模式。
Crytek首席执行官Cevat Yerli对Videogamer的记者表示说:"就我们所开发的主机游戏而论,很显然,游戏业的未来是在线游戏及F2P模式。"
"此刻我们公司正处于转型期,从传统零售游戏全面转向免费游戏业务。我们将来所开发的新游戏,新项目,平台及技术,都要围绕着免费在线游戏以最高标准来实施,"
Yerli称一旦他们将手头这几个项目(孤岛危机3、国土防线2、Ryse)忙完,就会以旗下基辅工作室的F2P游戏《Warface》为榜样,全身心投入到免费游戏中去。
《Warface》此刻已在俄国等地上线,国内正在封测(《战争前线》,腾讯代理)。据说其开发费用比肩主机平台的3A级大作,预算达1000万-3000万美元,毫不妥协的开发质量,入门费用却为零。
Crytek计划从《Warface》入手,开发自己的社交平台GFace,将来不再涉足任何传统零售游戏,Crytek对这种经营模式已经厌倦了:
"瞧瞧现在的零售游戏市场,全是DLC年票季票啥的,简直是不把玩家榨干誓不罢休。"
另附虚幻4引擎演示实例:
Crytek淡出传统游戏行业后,虚幻4引擎失去了一个最主要的竞争对手。
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