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过去一段时间的新硬件相当多,尤其是在笔记本领域:处理器方面,Intel带来了强悍的Ivy Bridge,AMD奉上了暂时移动独享的Trinity APU;显卡方面,Intel HD Graphics 4000进步颇为明显,AMD既有最强集显的APU,也有新老混合的Radeon HD 7000M系列,NVIDIA则早早推出了GeForce 600M系列。
面对时下最火爆的《暗黑3》,这些新的移动平台会有如何表现?AnandTech近日组织了一次规模不小的横评,拉上了十台不同配置的笔记本。
测试之前首先说明几个小问题:
1、和暴雪的其它游戏差不多,《暗黑3》也不是非常吃硬件,主流配置就能轻松搞定,毕竟它的引擎核心还是DX9级别的,低端乃至集成显卡都可以应付。
2、不同类型游戏的流畅度基准线是不一样的。FPS类至少得有60FPS才能完全没有卡的感觉,RTS类甚至十几帧都可以玩儿得很high,比如《文明5》、《全面战争》等,因为这些游戏里鼠标指针的刷新率和屏幕一样都是60FPS,即使画面延迟光标也会随时跟上玩家的输入操作。《暗黑3》有些类似,根据经验20FPS就能基本保证较好的体验,30FPS完全足够。当然,某些大场景里除外。
3、《暗黑3》没有自带Benchmark,游戏的随机性又特别强,因此是无法严格进行重复测试的,只能找些相对固定的场景,但这又不能代表整个游戏的水平。再加上游戏必须通过战网进行,延迟不可避免。最终选择的测试场景是游戏初期的新崔斯特瑞姆小道(New Tristram)、旧废墟(Old Ruins),前者百分之百可重复,但没有战斗和野兽,而后者的每次战斗都基本差不多。记录帧率当然还得靠FRAPS。
4、暂时看来,游戏后期的硬件压力不会明显更大,但如果发现了此类场景,或者有了更好的测试方法,我们会随时重新考察。(有人提到了炼狱难度的Act IV,不过AnandTech的评测人员说不好意思他还没玩到那个级别呢-_-!)
【画质篇】
AnandTech这次改变了移动平台的评测划分级别,重新定义为Value(入门)、Mainstream(主流)、Enthusiast(发烧)三个档次,分别对应1366×768、1600×900、1920×1080三种分辨率。
《暗黑3》的画质选项并不多,影响也都不大,只有阴影质量(Shadow Quality)、杂物密度(Clutter Density)较为明显,均提供了关、低、中、高四个档次,其中前者对性能的影响是最大的。有趣的是,抗锯齿不像很多游戏那样会导致速度大幅下滑,也就5-10%的样子。
本次测试的具体设定如下:
入门级别一切都设置为低(不是全关),关闭反锯齿,开启Low FX
主流级别大部分都设为高,不过阴影质量、杂物密度都是中,并关闭抗锯齿、Low FX
三款卡三种级别画质对比(测试分辨率如前但统一捕捉为1600×900):
如果你担心不同厂商的卡会在画质上有所差别,那就大可不必了,A卡N卡I卡在同等设置下都没啥不同。
对比不同级别,差异最明显的还是人物和物体的阴影,低档只是模糊的一团,中档基本像样,高档就相当精确了。
最后两张图是发烧级别但阴影质量一个低、一个完全关闭,看出不同了吧?尤其是彻底关闭后,简直堪比某些领导视察时候的神级PS作品。
单卡三种级别画质对比(GeForce GT 630M):
【性能篇】
本次测试的笔记本共有十台,基本涵盖了目前的主流平台,只是少了新工艺新架构的Radeon HD 7000M。
AMD平台:
一台是Llano样机,A8-3500M APU处理器,集成Radeon HD 6620G,另一台是Trinity样机,A10-4600M APU处理器,集成Radeon HD 7660G。
独显是一款Radeon HD 6630M(现在改名叫Radeon HD 7500M系列了),分别搭配A8-3500M、Core i5-2410M(索尼VAIO C)、Core i7-2640M(索尼VAIO SE),这能让我们看出不同处理器对游戏的影响。
但是该卡的驱动很不给力。Llano样机就不说了,索尼也让人失望。VAIO C/SE的最新驱动分别是去年6月、12月编译的,显然不可能针对《暗黑3》有什么优化。
Intel平台:
一台是戴尔Vostro V131,Core i5-2410M处理器加HD Graphics 3000,另一台把处理器换成高端四核Core i7-2820QM。第三台是华硕N56VM Ivy Bridge样机,配备Core i7-3720QM、HD Graphics 4000。
NVIDIA平台:
首先开启华硕N56VM的独显GeForce GT 630M,然后使用宏碁AS3830TG Core i5-2410M搭配GeForce GT 540M,最后是AVADirect W110ER(蓝天造),Ivy Bridge Core i7-3610QM搭配GeForce GT 650M,这也将是今后一段时间内高端笔记本上比较流行的配置了。
具体成绩如下:
第一集团显然是N卡。GT 650M轻松无压力,最高级别下也非常接近40FPS。GT 630M/540M也都不错,最高级别下依然有20FPS左右。
但是我们都知道,GT 630M其实就是GT 540M的马甲,但这里的测试结果显示后者有点儿慢。通过研究,最终发现是华硕N56VM的显卡频率较高所致:NVIDIA控制面板和GPU-Z等显卡工具都报告这款GT 630M核心频率为475MHz,但是GPU-Z传感器跟踪日志给出的却是797.3MHz,比默认频率的GT 540M高了几乎20%。
顺便对Core i5-2410M的实时监测表明,游戏期间其频率低则800MHz、高则1.7GHz,两个核心平均分别为1200MHz、1085MHz,都不算高,也没有达到最高允许倍频21x。再结合之前GT 630M的高频率,可以发现《暗黑3》里最关键的还是显卡,处理器重要性偏低,或者说主流处理器的性能已经足够。
AMD APU和显卡可以算作第二集团。Llano、Trinity即便在主流级别下也很流畅(还记得20FPS的基准线么),但是发烧级别就有点儿挂不住了,Trinity勉强达到20FPS,Llano只剩下14FPS左右,失去可玩性。事实说话,Trinity已经无限接近GT 540M,偶尔甚至还能略微超过一点点。
Radeon HD 6630M虽然是独显,但竟然全程不敌Trinity,着实意外,不过一来前者是480个5D流处理器,比后者的384个4D流处理器本来就占不到多少便宜,二来前边我们也说过了,驱动实在有些落伍。
另外,不同处理器对Radeon HD 6630M还是有些影响的,Core i7-2640M快了10-15%不等。
Intel集显沦为第三集团。HD Graphics 4000搭配四核心在入门、主流级别下分别可以超过30FPS、20FPS,及格,只是应付不了发烧级别,可以理解,同时距离Llano APU也非常近了。对于IVB笔记本用户来说,1600×900分辨率、低质量或者关闭阴影就已经是极限了。
HD Graphics 3000表示压力很大,只在入门级别勉强超过20FPS,再高就不行了,发烧级别更是只剩个位数,完成测试所需时间也大大延长。
当然啦,这里并不是说笔记本上N卡一定好于A卡,只不过手头能测试的显卡型号比较有限,特别是A卡没有最新的高端型号,就成了这个样子而已。(Intel集显最落后这个倒是毋庸置疑的-_-)
【帧率篇】
我们也曾经多次在探讨游戏性能评测的时候说过,平均帧率只是一个方面,再加上实时帧率、最低帧率才更能完整地反应游戏运行状态,尤其是流畅性和可玩性。
最后我们从低到高,看看参测六款显卡能流畅运行的、最高画质情况下的实时帧率——这里的标准是平均帧率最高能不低于25FPS,最低帧率则要始终高于15FPS。当然了,还有很多其它方法进行画质和速度的平衡性调节,但这里还是按照之前约定的三种级别来看。
简而言之,HD Graphics 3000用户只能停留在入门级别上,GeForce GT 650M或者更高级别显卡用户敬请进入发烧级别,其它集显或者低端独显还是主流级别为好。
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