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4月29日早上10点左右,大陆、台湾地区以及日韩媒体杀到时,会场外面已经人头攒动了,毕竟有机会赢取GTX 680的大奖,玩家们肯定不愿放弃。
进入会场,已经在前一天布置得差不多了
媒体、玩家以及工作人员进场就坐,大会即将开始
开始之后首先是一个关于NVIDIA以及GPU发展历史的宣传片随后黄仁勋登台做主题演讲
诸多职业高手参加NVIDIA游戏群英汇2012
黄仁勋介绍诸多采用NVIDIA PhysX物理引擎的游戏
黄仁勋请出巨人网络副总裁顾凯登台,为我们介绍首款国产DX11游戏《光荣使命》的技术特点《光荣使命》DX11模式下用曲面细分以及PhysX物理引擎使画面变得更加真实
接下来轮到第一个惊喜揭示以《魔兽世界》为例,目前PC游戏的设置部分对于初级玩家来说非常复杂
2012年以来超过200款游戏在Steam平台上发行,每个游戏都需要根据配置自行设置是很大的工作量,82%的玩家根本不调整游戏设置
为此,NVIDIA推出了"GeForce Experience"云优化技术,专为中低阶玩家解决游戏设置的问题
黄仁勋以Core i7-2600和GeForce GTS 450为例,展示GeForce Experience的效果
以《上古卷轴5》等游戏为例,对比游戏默认/自动设置,使用GeForce Experience优化后FPS和细节效果均有提升
GeForce Experience将在6月6日开始Beta测试
接下来是一段《Hawken》FPS游戏的演示视频然后著名FPS厂商Crytek创始人兼CEO Cevat Yerli上台
他给我们带来的是《Crysis 3》中的曲面细分和光影效果展示,可以看到人物皮肤栩栩如生,腾讯代理的《战争前线》(Warface)也有类似效果
现在轮到第二个大惊喜出场,黄仁勋正式发布了新一代卡皇,GTX 680的“大哥”(老黄自己语)双GK104核心GTX 690。GeForce GTX 690拥有12层PCB、10相VRM供电,散热器也使用了均热版,对比GTX 680用料更像顶级显卡,顶部的GEFORCE GTX字样在运行时还会发光。随后黄仁勋在现场观众中抽出了一位赠送GeForce GTX 690显卡,来自影驰玩家俱乐部的一位会员幸运中奖。
最后合作伙伴厂商登台预祝NVIDIA游戏群英汇2012取得成功,开幕式到此结束。
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