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GTX 680已经来了,但是它留给人们的悬念还没有完全解开,虽然性能上凭借较高的预设频率小幅超过HD 7970,但是在计算性能上却败给了后者,这明显不像NVIDIA的风格,难道NVIDIA还留了一手?以前我是不相信还是GK110的,现在我信了,不在通用计算上扳回来NVIDIA就不再是NVIDIA了。
NVIDIA自己的PDF中实际上是一直把GK104当成GTX 670 Ti
实际上GK104的定位相当于目前的GF114,并非最顶级显卡,只不过NVIDIA发现了有机可乘将之命名为GTX 680。真正的旗舰单卡还是GK110,虽然之前多次有过小道消息,但是这一次终于详细的规格信息了。
目前的GK104基本规格为294mm2核心面积,35.4亿晶体管,拥有4组GPC,8组SMX单元,每组SMX有192个CUDA核心和16个纹理单元,256bit/2GB显存,总计1536个CUDA核心,128个纹理单元,32个ROP单元,计算能力为3.09TFlops,但是双精度运算能力只有单精度的1/12,纹理填充率128.8GT/s。
GK110将拥有两个不同的核心,二者的架构有一定区别,当然也可能是不同的信息来源所致,个人觉得两种核心的可能性不大。
一种是8组GPC单元,每组GPC下辖4组SMX,每组SMX拥有92个CUDA核心和4个纹理单元,总计3072个CUDA核心,128个纹理单元,64个ROP单元,频率为850MHz,计算能力为5.222TFlops,比目前GTX 680的3.09TFlops大幅提升,而且双精度运算提升到单精度的1/2,追上了Tesla级的Fermi的水平,比GTX 580的1/4还高,不过因为频率的降低,纹理填充率只有108.8GT/s,低于目前的GTX 680。
另一种核心不妨称之为GK110-2,它有6组GPC,每组GPC拥有4组SMX,每组SMX有128个CUDA核心和8个纹理单元,总计有3072个CUDA核心,192个纹理单元,64个ROP单元,频率也是850MHz,计算能力为5.222TFlops,双精度为2.611TFlops,当然纹理填充率提高到163.2GT/s。
无论那种核心都有550mm2核心面积,恐怖的60亿晶体管,L2缓存从Fermi的768KB、GK104的512KB大幅增加到2MB,位宽跨过384-bit直接达到512-bit,据称性能水平起码要比GK104高50%。
GK110已经在三月份成功流片,量产时间应该不远。
GK110显卡使用6pin+8pin接口,TDP功耗在250-300W之间,看来还是要走Fermi的老路了,不过有GTX 680以及它的徒子徒孙们在功耗上撑着,GK110的功耗和发热应该不是问题,反正你可以选择不买这个级别的显卡。
泄露这些消息的人是3Dcenter论坛的一些舅舅党,GK110的规格看起来很恐怖很夸张,不过根据之前他们泄露的GK104规格成真的惯性来看,这些消息还是很有可信度的,NVIDIA的顶级卡怎么可能只有195W的功耗呢?
至于具体的命名,有说是GTX 685的,不过个人觉得更可能的是GTX 700系列,GeForce 600这一代到现在也没多少具体型号公布,很可能跟GeForce 400一样只有寥寥几款,全面的爆发应该在GeForce 700了。(文/超能网)
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