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达成虚幻3特效,Projected Cubemapped Lighting Demo抢先本地下载
Doom3world论坛里的der_ton今天推出他编写的Projected Cubemapped Lighting Demo,这个demo采用立方体映射光照来达到Epic虚幻3引擎所吹嘘的“smooth shadowing”技术可以达到的效果,凡是看过虚幻3引擎渲染“smooth shadowing”效果的朋友,在运行Projected Cubemapped Lighting Demo之后,都会认同两者的效果相同。Projected Cubemapped Lighting Demo采用OpenGL API,需要可以同时进行4纹理贴图的显示卡,即Geforce3+或者Radeon 8500+以上的显示卡。下面就是Projected Cubemapped Lighting Demo的渲染画面(Radeon 9500-128、6xFSAA+16xAF)。Projected Cubemapped Lighting Demo下载地址:
http://file.mydrivers.com/tools/temp/cubemapdemo.rar
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