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在其他配置都相同的情况下3DMark自然也可以拿来衡量不同内存的性能,尤其是CPU物理测试部分负载比较大可能会拉开差距。
总分差距不大,图形方面由于显卡相同更是几乎相同,而物理测试方面最快的DDR3-2133比最慢的DDR3-1333快上约11%,结合其他部分两者之间的差距缩小到2%。
Crysis和Metro 2033
3DMark 11是理论性能测试,下面让我们看看实际游戏中前显卡杀手Crysis和现杀手Metro 2033在面对不同内存时表现如何:
结果几乎没什么意义,所有内存的分数差距最大只有0.5fps左右,可以视作在误差范围内,对于实际游戏还是将资金投在显卡上比较靠谱。
CPU超频对内存性能的影响
由于Sandy Bridge平台采用的新架构,CPU频率对内存带宽会有很大的影响,至于提高多少还是看结果吧,下面是i7-2600K由3.5GHz超至4.8GHz测得的AIDA64成绩:
结合前面AIDA64的读取测试结果,内存由DDR3-1333升至DDR3-1600带宽提升14%,而CPU超频所带来的提升有16%;复制、延迟测试结果类似。而写入测试中同样是超频后的CPU,DDR3-1333与其他高频内存成绩差距进一步加大。
至于实际应用测试x264编码和Cinebench还是没什么变化,依旧是CPU性能为主,编码1-pass的差距稍有提高
总结
Sandy Bridge平台改进后的内存控制器拥有很多优点,但就是对内存带宽不敏感。当然使用更好的内存整合的图形核心性能会有所提高,但幅度肯定不如AMD APU平台明显。就算是用市面上销量最大的DDR3-1333内存,系统整体性能下只会下降很少,对于想超频的用户来说,体质好的DDR3-1600内存足矣。
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