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游戏之道助力 《大冲锋》发布会访谈
2011-07-31 01:39:05  作者:小乔 编辑:小乔     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

其实在游戏之道这个中文名字出来之前,已经看到NVIDIA和很多游戏厂商合作的内容,但是NVIDIA在之前几年并没有大幅度推广过游戏之道,媒体对为何近期重新开始推广这一计划提出了疑问。俞炯龙表示:这个实际上和国内游戏产业的发展有关系。游戏之道最早起源于美国,针对美国和欧洲、日本的游戏开发商,一方面给他们在产品早期开发过程当中提供新的技术、信息和硬件平台信息,让他们可以根据新的硬件去设计他们的游戏、软件甚至引擎。第二部分是在产品开发过程当中提供Debug、测试、优化的建议等,以及产品开发完全之后一起在市场上推广。”

“实际上,游戏之道项目在中国已经开始了5年,一直没有大张旗鼓宣传是出于几个原因:第一规模比较小,我们在中国一开始只有几个工程师。另一方面是只有针对早期技术的支持、宣传,还不是一个完整的游戏之道。在差不多三年前,我们看到国内游戏产业的迅速发展,并且不仅仅是基础量级的发展,也开始实现质的发展,开发水平和开发使用的技术方面已经开始和国际接轨。这样,我们可以带来的不同,提供的价值就更多。所以从那个时候开始,我们在国内急剧的扩张团队,不仅仅是提供技术早期支持,还通过我们在俄罗斯的世界上最大的硬件测试平台GTL去进行测试,在国内的市场推广团队也开始进行推广,演变成全方位的游戏之道计划。

“这也是为什么我们在差不多两年前才真正开始宣传的原因,与其在没有能力提供全面支持前就去宣传,还不如脚踏实地先做一点事。随着这些年人力、时间的投资增多,我们现在可以讲了。不单只是为开发商服务,我们自发的去做了很多工作,比如中国前50、60名的游戏,我们都在俄罗斯进行测试,在我们的硬件上,甚至在竞争对手的平台上运行看效果怎么样。现在,我们可以真正的去跟用户、玩家讲,我们有做这一类事情。”

游戏之道助力 《大冲锋》发布会访谈
迅雷游戏副总裁方师恩

这一番回答令记者对NVIDIA的游戏测试中心激起了兴趣。庄海欧表示,NVIDIA的GTL游戏测试中心设在俄罗斯,现在有2000台服务器,是目前全球最大的游戏测试平台,它不仅仅可以在市面流行的不同的机器配置上测试当前热门游戏,也在测试几年以前,甚至十年以前的游戏,因为可能一些玩家还在玩那些老游戏。而且,GTL也不仅仅测试NVIDIA自己的平台,还也测试其他厂商,包括竞争对手的平台。一个游戏拿过来之后,GTL会在5000种不同组合的系统中测试,结果出来之后会给游戏厂商一个测试报告,针对不同的平台给他们建议,在游戏当中怎样去更改或者优化,可以让玩家感受更好,让游戏效果更流畅。

游戏之道助力 《大冲锋》发布会访谈
NVIDIA亚太区副总裁俞炯龙回答记者提问

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