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ATi CEO Dave Orton在最近接受Beyond3d采访的时候,谈到R400和R500:
1/R300发布之后,ATi就在筹划R400图形芯片,但是最终改变计划,跳过R400,推出R300加强版-R420,随后微软宣布ATi为xbox2开发图形芯片,这种xbox2图形芯片基于ATi Marlborough团队的R500图形芯片。
2/Dave Orton表示,ATi芯片蓝图又有更动,原来正在开发R500的Marlborough团队的确正在从事xbox2开发,但是R500已经由开发R300和R420的团队接手开发,也就是说,xbox2很可能不会采用R500图形芯片,R500转向桌面市场,第一款推出的R500桌面图形芯片,按照命名惯例,将是R520。
3/Dave Orton表示,以目前的0.13微米制程,R420没有足够的晶体管来支持到Shader3.0,Dave Orton表示2005年将采用0.09微米制程对Shader3.0加以支持。R500将采用TSMC0.09微米制程,支持Shader3.0。
4/Dave Orton暗示R500设计源自于已经放弃的R400,并且以支持微软DirectX Next为目标,微软DirectX Next将PS和VS合2为1,符合原先研发R500的Marlborough团队的设计目标。
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