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但凡提到游戏的要求配置,多数玩家首先会想:我要想玩爽这款游戏需要什么样的显卡呢?为了响应广大玩家的要求,接下来我们就选用八款显卡实际检验一下《超级街霸4 AE》这款游戏。需要说明的是,由于这款游戏中高端显卡就已经可以在特效全开,分辨率为1900×1200的情况下流畅运行,所以这里无需选用GTX 580或HD6970这样的“变态”显卡。
具体的测试平台配置如下:
测试平台配置 |
|
处理器 |
AMD羿龙II X6 1100T |
主板 |
华硕玩家国度Crosshair IV Formula(890FX+SB850) |
内存 |
金士顿 骇客神条 2GB×2 |
显卡 |
北影GTX 560 Ti(820/1640/4000) 铭鑫GTX 550 Ti(1000/2000/4600) 铭鑫GT 440(830/1660/3400) 影驰GT 430(810/1620/3100) 微星HD 6850(820/4400) AMD 原厂公版HD 6790(840/4200) AMD原厂公版HD 6670(800/4000) 铭瑄HD 6570变形金刚版(650/3600) |
硬盘 |
希捷7200.12 1T |
电源 |
TT暗黑KK |
散热器 |
超频三黄海至尊版 |
操作系统 |
Microsoft Windows 7 64bit中文版 |
测试项目 |
《超级街霸4 AE》(测试方法:内置BenchMark) |
驱动程序 |
AMD催化剂驱动11.6 for Win7 64bit NVIDA显卡驱动程序275.33for Win7 64bit |
www.mydrivers.com |
上面这台机器的配置,已经可以成功避免显卡以外的硬件成为系统的瓶颈。为了保证测试能尽可能地照顾到更多的玩家,我们选取了目前市面上比较热门的8款显卡进行测试,为了保证公正性,所选取的A卡和N卡均为4款。
测试所用的显卡驱动和相关工具下载地址如下:
AMD Radeon HD 2000/3000/4000/5000/6000系列显卡催化剂驱动11.6纯驱动版For Vista-64/Win7-64(2009年6月16日发布)
http://drivers.mydrivers.com/drivers/430-172225-AMD-Radeon-HD-2400-HD-2600-HD-2900-HD-34/
NVIDIA英伟达GeForce6/GeForce7/GeForce8/GeForce9/GeForce 100/GeForce 200/GeForce 300/GeForce 400/GeForce 500/ION系列显卡驱动275.33 WHQL版For Vista-64/Win7-64(2011年6月1日发布)
http://drivers.mydrivers.com/drivers/429-171861-NVIDIA-GeForce6-GeForce7-GeForce8-GeForc/
GPU-Z v0.5.4下载地址
http://www.myfiles.com.cn/soft/42/42395.htm
前边已经说过这款游戏自带了BENCHMARK,而且在《街头霸王4》PC版中大家已经见识到了游戏内置的BENCHMARK工具的厉害,所以在这里依旧选用游戏自带的BENCHMARK进行测试,记录使用各款显卡测得的帧数。
要求高不高?看测试结果
我们先使用HD 6790简单检测一下这款游戏,发现这款游戏对配置的要求不高,所以我们直接将画质调到最高,将分辨率调整为1900×1200来查看各款显卡的运行结果。由于《超级街霸4 AE》加入了“THE WAY”游戏联盟(游戏启动时的NVIDIA LOGO便是证明),所以游戏提供有C8x、C16x、C16xQ这几个额外的选项供N系显卡进行选用,但是这里为了保证测试的公平性,抗锯齿一律选择8AA,其他选项均保持最高。测试得到的帧数对比如下:
对于这款游戏来说,帧数60帧足以让您玩个酣畅淋漓,正所谓“少一分可气,多一分可惜”,N家的GTX 560 Ti和GTX 550Ti以及A家的HD 6850和HD 6790在画面材质设置最高的情况下要流畅运行这款游戏只是小菜一碟,所以如果您的显卡能达到这几款卡的级别,那您就偷着乐吧!当然,如果您的显卡是剩余的那四款或同等级别的卡也不用担心,接下来我们将看看降低画质能否提高帧数,使游戏更流畅地运行(四五十帧也可运行游戏,但大场景可能会出现卡顿现象,所以推荐的游戏帧数在60帧以上)。
经过笔者多次调整设置,发现开启抗锯齿功能对测试结果的影响很大,在1900×1200的分辨率下,即使开启抗锯齿到2X也会导致游戏帧数达不到60这个及格线,所以我们将抗锯齿关闭,其他选项保持最高,测得的结果如下:
可以看到关闭抗锯齿之后测试帧数的急剧飙升,此时要流畅运行游戏已经没有问题了,但是这样做的结果是牺牲了一部分画质,另外,不是每个人都在用分辨率如此之高的显示器的,所以我们提供了另外一组GT430、GT440和HD 6670三款低端显卡在1680×1050分辨率的情况下得到的测试结果做成的图表供大家参考(没有在这里列出HD 6570,具体原因将在后边进行解释):
在分辨率为1680×1050的时候,以上三款显卡可以在保证效果全开且开启4X的抗锯齿的前提下使游戏测试的帧数达到60帧左右,既做到了流畅地进行游戏,又最大程度地减少了画质的牺牲。
在实际测试中笔者发现,即使将屏幕分辨率调整到1680×1050,HD 6570这款显卡仍然不能开启抗锯齿,否则帧数会从未开启抗锯齿的约70帧掉落到52帧左右,经过多次不同尝试,最后笔者总结到,对于HD 6570这块显卡,要想在1900×1200或者1680×1050的分辨率下流畅把玩《超级街霸4 AE》这款游戏,关闭抗锯齿是唯一的途径,哪怕依然会造成帧数的浪费。
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