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两年前,当笔者看到“《街头霸王4》将发PC版”这条当时在别人看来也许并不起眼的消息的时候,内心的激动久久不能平复——苦等十载,这是怎样的痛苦和煎熬啊!从《街头霸王2》就开始征战沙场的笔者,截至1999年,已玩尽了街霸的所有三代游戏,至此后十年时间,CAPCOM(国内译作“卡普空”)再也没推出新一代街霸,一直犹豫不前,不停推出所谓的改良版与加强版。
《街头霸王4》PC版将至这个消息,相信也让广大的PC党从此挺直了腰板,再也不用面对那些家用机和街机党蔑视的眼神了。《街头霸王4》的发布不得不说是具有跨时代意义的一件事,毕竟属于2D街霸的时代已经过去很久了,而且这么多年来广大PC玩家一直是用模拟器在PC上玩街霸游戏的……
然而终日的拼杀也会有尽头,在用不同的人物一遍一遍地通关,刷出所有的隐藏人物,达成各种游戏奖励之后,再有耐心的人也会觉得也无事可干,何况每日面对游戏的反复不是鄙人的兴趣所在。作为资深街霸迷的笔者开始坐立不安,内心也出现了波动,是啊,这款街霸的PC版就像茫茫沙漠中的一弯清泉,哪怕你再用心地护着,它也总有干涸的一天。本人开始满心期待卡普空的下一款街霸游戏,期望着卡普空公司在保留《街头霸王4》这款游戏各种优点的同时,能再度增加游戏的可玩性,尤其是关卡和人物方面能多增加一些内容。
2010年上半年,全新改版,可玩性更强的《超级街霸4》登录XBOX360和PS3家用机平台,作为PC党的笔者表示毫无压力,开始对PC版的《超级街霸4》翘首以盼——按照卡普空的一贯作风,半年后《超级街霸4》PC版应该就会放出。
等啊等,等到的却是一个不好的消息:《超级街霸4》制作人小野义德说,为了保护《超级街霸4》的版权,它是不会在某些“自由的领域”出现的。更令人失望的是在最近一次对小野的采访中,他表示为了避免出现早些年CAPCOM所犯的错误(推出了数不清版本的街头霸王),《超级街霸4》将是该系列第四代的终结。难道我们广大的PC玩家就这样又一次被抛弃了吗?难道我们注定要受到那些PS党和XBOX党的嘲笑吗?此时的笔者心中充满了愤懑和失望的情绪。
2011年5月中旬,各大IT网站一条消息如夏日里的一声惊雷炸醒了沉睡中的笔者:在《街头霸王4》和《超级街霸4》基础上进行修改升级的《超级街霸4 AE》将在6月7日登陆XBL和PSN,同时还将在6月24日在欧洲以及28日北美发布光盘版,光盘版将登陆PC,Xbox360和PS3平台。这条令人欣喜若狂的消息令笔者又有了新的盼头。
历时一个多月的等待,笔者终于拿到了这款迟到的大餐,小的不敢独吞,望与电脑前的各位街霸玩家分享——俗话说的好,独乐乐不如众乐乐嘛!
看到金属质感的“SUPER”想必已经让大家兴奋不已了,因为它表明了这款游戏“超级街霸”的身份,今天,笔者就带大家仔细研究一下这款街霸的新一代大作。