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超频不是救命稻草 GTX550Ti深度解析
2011-06-16 15:43:44  作者:Kew 编辑:Kew     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

● 冷眼看待GTX550Ti 寻找性价比之王

2009年9月,AMD凭借Radeon HD 5800系列DirectX 11产品的率先发布赢得了市场先机,率先进入市场的Radeon HD 5870,即便零售价格为3299元依然全球断货,近期的HD5970更是吸引了全球游戏爱好者的关注。Radeon HD 5800/5900高端旗舰产品的热卖,让我们看到了DirectX 11产品的巨大销量前景。虽然随后推出的Radeon HD 5850依然热卖,同时相对于Radeon HD 5870便宜了千元,但是相比主流性能级的千元价位还有差距。

Radeon HD 5700系列产品的出现,让主流消费级用户也能够体验到40nm和DX11带来的视觉冲击力。虽然AMD同时发布了Radeon HD5770/5750两种规格的中端DX11显卡,但是HD5750凭借更具亲和力的价格成为了追求性价比的玩家关注焦点。

2010年9月13日,NVIDIA终于发布了首款针对1000元以下的DirectX11产品——基于GF106核心的GeForce GTS 450显卡。而在2011年3月,NVIDIA发布了GTX550Ti显卡,这款显卡和GTS450使用了相同的核心,核心代号升级为GF116,这款核心打开了192Bit显存位宽,同时将核心频率再一次提升到900MHz,以进一步增强产品性能。

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HD5700系列采用了40nm的RV840核心

HD5750采用了40nm的RV840核心,它由10.4亿晶体管构成,得益于40nm的生产工艺产品核心面积相对于上一代同价位产品并没有增加。其拥有720个流处理器、16个光栅处理器和36个纹理单元,虽然相比全规格的Radeon HD 5770有所缩减,但是性能依然犀利。值得称道的是,RV840同样支持最新的DirectX 11 API和AMD Eyefinity等。

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HD5700系列GPU架构

Radeon HD 5750是现阶段已发布的DirectX 11产品中最廉价的,目前市场中HD5750显卡平均价为在999元,高于消费者预期价位。按照AMD的官方定价来看,799元是一个比较合理的价位,这也意味着Radeon HD 4850和GeForce GTS 250将成为HD5750的最大对手。

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HD5770 5750相关规格

Radeon HD 5750主攻1000元以下市场,与其处于同一价位的Radeon HD 4850和GeForce GTS 250都为256bit高位宽产品,不过Radeon HD 5750标配了高速GDDR5显存颗粒,有效弥补低显存位宽对显存带宽的影响。

● GTX550Ti再续官方超频

GTX550Ti实际上来源于NVIDIA库存的GF106芯片,本次NVIDIA将GF106芯片屏蔽的显存控制器开启之后,再一次提升了频率,GF116就此诞生。GeForce GTX 550 Ti默认频率900MHz/1800MHz/4008MHz,其是目前NVIDIA官方发布的GeForce系列产品中核心频率最高的产品。我们通过这一频率策略能够体会出NVIDIA对产品性能的些许无奈,因为上一代GTS450显卡并没有战胜HD5770,所以这一代GTX550Ti必须用高频取胜。

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GeForce GTX 550 Ti对位显卡规格比较表

通过上表不难看出,GeForce GTX 550 Ti和GeForce GTS 450之间有着颇深的渊源,例如GPU晶体管数量、流处理器等单元数量,不过在显存规格上二者却有着50%的差距。那么二者究竟是规格巧合相似,还是本身同为一颗GPU我们会在后面的产品介绍中为大家解开谜底。

在GeForce GTX 460系列产品上,NVIDIA官方定价1299元的GeForce GTX 460 768MB版和定价为1099元的GeForce GTX 460 SE版,并为展示在上表中。不过这些产品均会与GeForce GTX 550 Ti在市场端有一定内耗,同时其还需要面对Radeon HD 5700系列和强势挑战Radeon HD 5830的继续抵抗。

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GTX550Ti与GTS450架构图

上图是GTX550Ti与GTS450架构图,也就是GF106与GF116通用的芯片架构分析,我们可以看到在整体架构上三者保持了Fermi的完整性,例如GPC→SM→CUDA Core由广到微的等级结构,例如独立的Polymorph Engine和Raster Engine的设计等。而且从GF114和GF116架构图中不难看出,就GPC、SM、CUDA Cores、MC控制器而言,GF106正好均为GF114的一半。

无论是GTS450的国际版和中国版频率之争,还是GTX550Ti的官方默认高频,我们发现NVIDIA似乎已经习惯了在中端产品线上利用提升频率来拔高整体性能。而实际上GTX550Ti作为一款定价千元以上的产品,它最需要的是Shader计算资源,或者说强大的流处理器阵列,可惜受限于晶体管数量,NVIDIA无法继续扩充流处理器资源,所以和GTS450一样这款产品还是192个流处理器。

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