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HD6790引领千元级显卡全面变革
如果我们暂时忘记GPU性能而是看显卡输出端口,或许一款HD5750都会让你感受到比HD4870X2还要强大的威力,而前者在性能方面肯定无法和后者相比。在Radeon HD 5000时代,基于Juniper核心以上的HD5750显卡开始,一个DisplayPort+一个HDMI+两个DVI接口成为显卡标配,这在以前是5000元级别的顶级卡都无法享受的待遇,而现在一款不到800元的显卡已经完全做到。

上代卡皇也不过是如此接口设计
如今我们面对更加专业善于思考的用户,他们开始在购买性能的同时寻求显示功能的全面提升,而以往只有在高端显卡上才会出现的多屏支持和各种接口设计在目前的千元级显卡上已经获得全面体现,这就是AMD在今年推出的使用高端芯片的性能级HD6790显卡。
在对比显卡接口的时候,你是否想到GPU要采取哪些相应技术才能支撑更为复杂的显示标准呢?所以问题的关键回到了GPU身上,一块曾今在荒原上为性能狂飙的芯片,现在需要细心观察市场的微妙变化和用户最真切的需求才能了解到自己的准确定位和角色转变。

公版Radeon HD 6790接口设计
在2010年10月发布的Radeon HD 6800芯片上,我们看到了前所未有的强大输出接口。HD6870和更为实惠的HD6850提供min DP *2 + DVI *2 + HDMI的组合。相比Radeon HD 5800系列的DP + HDMI + DVI *2,提供了更丰富的接口。
Radeon HD 6000系列不仅仅是借口数量上的增加,在接口规范上也应用了现在最新的组合,例如Radeon HD 6000系列使用的Displayport接口为1.2版本,HDMI接口为1.4a版本,自然DVI接口为Dual-Link版本。相比上一代Radeon HD 5800系列产品的Diplsyport 1.1接口和HDMI 1.3a接口而言,有了大幅提升。同时在数据带宽、功能支持上也得到很好的体现,例如HDMI 1.4a相对HDMI 1.3a能够提供3D立体视频输出,而DP 1.2更是单接口实现两台2560*2048分辨率等等。

不同显示标准支持的视频码率
DirectX 11时代成长起来的不仅是游戏的图形计算压力,还有显示设备和接口标准的迅速发展。HD6000同时支持当今最先进的DisplayPort 1.2和HDMI 1.4a,其中DP1.2的规格十分强大,数据带宽比上代直接翻番,实现了单个接口4096x2160 @ 60Hz的超高分辨率。
我们对比最新的显示标准可知DP1.2还支持多通道数据流传输技术,可以用一个接口连接几个显示设备,并且显示完全不同的画面。而HDMI 1.4a的意义就在于,它可以兼容目前市面上最新的3D电视、投影仪等设备,以往的HDMI 1.3标准是无法支持这些3D设备的。
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