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经典游戏测试:《侠盗车手4:自由城之章》、《生化危机5》
经典游戏测试部分,我们选取了《侠盗车手4:自由城之章》和《生化危机5》进行测试,它们是对多核、多线程CPU优化较好的游戏,评测结果能更综合地反映CPU的游戏性能。
DX9游戏《侠盗车手4:自由城之章》测试:
侠盗车手4:自由城之章
《侠盗车手4:自由城之章》是次世代游戏机上的大作,该游戏对CPU有很高要求。游戏特效设置为高,View Distance设置为90,Detail Distance和Vehicle Density设置为100,分辨率设置为1920x1080 0AA,采用自带的Benchmark进行测试。
《侠盗车手4:自由城之章》测试成绩
DX10游戏《生化危机5》测试:
生化危机5,采用自带Benchmark测试
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。我们采用游戏自带的Fixed Benchmark进行测试,将分辨率锁定在1920x1080 0AA,画面设置调为HIGH。
《生化危机5》测试成绩
测试小结:虽然《侠盗车手4》和《生化危机5》对多核CPU有一定优化,从Athlon II X3 450对比Athlon II X2 255可以充分表明这点,即使是这样,微架构、缓存等仍很重要,Pentium G620/G840相对来说表现仍不俗。
综合采用独立显卡的游戏部分,Pentium G620/G840表现出不错的游戏性能,领先除i3外的所有双核,与三核Athlon II X3 450相比也不逊色,甚至连曾经的双核王者Core 2 E8400也不是对手。要知道,E8400无论是主频还是缓存容量均有优势,但依然落败,可见Sandy Bridge微架构与整合内存控制器对游戏性能提升很有帮助。
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