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[性能测试]
我们使用了上一款的官方正式版驱动53.03与56.64来做对比。
图表中以↑表示测试成绩的提高,↓为测试成绩下降,→表示测试成绩没有变化,我们把成绩差距非常小的视为可以接受的误差,所以也看作是成绩没有变化。*则表示有贴图错误等兼容性问题,这里就GeForce4 MX440在Half-life 2中有贴图错误,而且有很多特效也无法表现出来,造成它的成绩十分高,用56.64版驱动时成绩甚至超过GeForceFX 5700Ultra,显而易见,它的成绩是无效的,具体情况可以看我们后面的兼容性测试。
可以看到新驱动并没有带来多少性能上的提升,相反好多成绩跟53.03相比都有些许下降,但整体上性能还是与53.03持平的。其实这在我们的意料之中,原因我们觉得有两点:
1、NV严格执行其颁布的驱动优化原则,即一切改进以实际应用为前提,绝对不为基准测试专门优化,也绝对不搞牺牲画质换速度的优化。
2、随着对硬件潜力的不断挖掘,升级驱动已经不可能在各个方面都获得大幅度的提升了。而且据我们观察NV在新驱动中的优化重点已经放到了DX9应用上面。例如这次56.64在Aquamark3和Splinter Cell的成绩提升就很好的说明了这个问题,但这对过去编写的游戏性能的改进的确不大。
好了,我们还是开始我们的兼容性测试吧。实话说,一贯以来nVIDIA在游戏兼容性方面都下足了功夫,他的驱动质量倍受爱好者的推崇。那么在我们将开始的兼容性测试中,Forceware55会交出一份令人满意的答卷么?
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