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微软xbox2处理器选择PowerPC原因抢先曝光
2004-02-09 19:57:00  出处:快科技 作者:P兔毛毛 编辑:P兔毛毛     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

根据Theinquirer报道,ATi将在xbox2专用的R500图形芯片当中采用Fast 14动态逻辑处理技术,这种技术授权于总部在德州Austin的Intrinsity公司,Intrinsity公司这种Fast14技术结合Bi-Polar芯片技术和CMOS芯片技术,Intrinsity公司已经用这种技术,生产业界速度最快的嵌入式通用CPU(类似于DSP)-FastMIPS。FastMIPS处理器工作频率2GHz,在4月达到2.5GHz,内建1个Matrix和矢量数学处理单元,另外内建1MB缓存和系统内存控制器最大支持1GB DDR内存,还内建了I/O总线提供4GB/s带宽。Intrinsity公司这种Fast14技术源自于90年代生产苹果PowerPC兼容处理器的Exponential公司的Bi-Polar动态逻辑技术,这种技术通常用来生产大型机和超级计算机的处理器,Intrinsity公司Fast14技术生产出来的处理器和传统CMOS工艺产品相比,具有更高工作频率,更低功耗,可以降低芯片封装尺寸。ATi R500采用Fast14技术之后,具备1个矢量算数处理单元,同时内部电路工作频率将比R400成倍提升,而芯片尺寸降低,更加适合家用游戏机小尺寸空间。为了和ATi研发的R500图形芯片匹配,微软选择IBM生产xbox2 CPU,这种CPU基于IBM用于大型机和超级计算机的Power4处理器,也内建矢量算数处理单元,用于执行类似于Intel SSE3的多媒体指令集,xbox2处理器尺寸、性能都强于x86处理器,发热量更低,都有助于多颗xbox2处理器封装在1个小尺寸空间。

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