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硬件加速:
其实硬件加速在当前并不会对用户的浏览体验造成太大影响,但是HTML5一旦到来,硬件加速就会成为评判浏览器是否优秀的一个必须考虑的方面。所以,为了迎接新的Web标准,浏览器现在就应该开始着手硬件加速这一技术的开发了。
1、FishIE Tank测试中,我们选取了250条Beta鱼。由于Opera和Chrome不支持硬件加速,因此这次测试其实是另外三者的较量,之所以将Opera和Chrome也列在测试名单中,是为了让大家更清晰地看到使用硬件加速与不使用硬件加速浏览之间的差别。当然了,在Chromium中,你还要手动开启硬件加速功能:右键点击桌面上的Chrome图标,在“属性”的“目标”中添加命令行“--enable-accelerated-compositing”。
此次测试提供了比较充足的时间(60秒)让各个浏览器渲染内容,IE9自然是当仁不让的胜者,在测试中它每秒刷新的帧数最多,达到了50 fps。Chromium和Firefox实力相当,分别为42 fps和43 fps。缺少硬件加速功能的Chrome和Opera成绩分别为24 fps、20 fps。Chrome和Opera在最开始的帧率更低,仅为4 fps左右,不过随着时间的推移,两者变得更快更稳定。
2、Flying Images测试结果让人有些意外,此次选取了256个浏览器Logo,Firefox 4击败IE9 Beta位居第一,成绩为45 fps,IE9的得分为36 fps,而Chrome竟然和开启了硬件加速的Chromium不分上下,分别为16 fps和18 fps。Opera在这轮测试中表现较差,每秒帧数为13。
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