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包括笔者在内的许多用户之所以成为DIY玩家中的一员,很大程度上都是为了让荷包里的“将士”牺牲得更有价值,而去追求更优良的产品性价比。通过超频等手段来获得额外性能,当然实用性也可以再上一个台阶,从而获得更好的娱乐体验或运算速度,尤其是多出来的这一部分性能在玩家看来则是完全“免费”的。有这样的好事,大家又何乐而不为呢?
很多年前,DIY玩家们对处理器频率等方面的改动往往需要伴着一缕青烟而付出惨痛代价,而随着工艺制成的进步,CPU经历了工艺逐渐细微化的发展历程,时至今日,Intel已经率先在其面向主流市场推出的i3系列处理器中应用了32nm制程工艺,使我们在较早型号产品中常见的的高功耗和高发热都成为了历史,让处理器在各种使用环境下的稳定性大为提升。
而在Intel为i3系列处理器加入诸多改进使之更高效的时候,很多玩家却在被“开核”所诱惑,单核变双核、双核/三核变四核等等从字面意义上看确实非常吸引眼球,但需要普通玩家注意的是,天下没有免费的午餐,“开核”也不是没有限制。
同样是主流级别产品,Intel i3处理器与那些能够“开核”的产品又有些什么区别呢?
首先我们来看看“开核”处理器的不足,首先在市面上同类品牌中并不是所有型号都能“开核”,如果不是老鸟,恐怕很难分辨出哪款产品可以开,哪款产品不能开。其次,要“开核”还需要指定型号主板与相关技术的支持,综合来看,用户的总拥有成本并不低。最后也是最重要的则是,“开核”存在一个成功率的问题,成功的会有一样的欣慰,而那些不成功的玩家则各有不同的辛酸,如果用户“开核”后系统运行不稳定,或者满怀希望的买了一颗不能“开核”的处理器,那时的沮丧心情不言自明,而其生产厂商并不会为由用户“开核”引发的问题负责。
与之对应的则是,在采用了新工艺和各种最新技术之后,Intel i3系列处理器的不仅可以为用户提供较高使用效能,还在发热和功耗方面有良好表现,稳定性非常突出,即便不超频也能够为玩家提供足够性能,尤其是在使用32nm工艺后,Intel i3处理器的超频能力也足以令人满意。
Intel i3拥有一些高端型号才具备的特别技术,使用更加得心应手。
尽管Intel i3系列处理器只为用户提供两个核心,不过通过Intel超线程技术则可以提供四个独立线程,虽然这和真正意义上的四核心处理器还有一定差别,但是它的执行效率也可以远超传统的双核心处理器了。这就好比如果每天地铁只开放两个双卡通道,那么大家肯定是要排队通过的,但如果再加开两个通道,那大家通过的速度自然也就成倍提高了。再加上智能缓存技术的推动和内部集成的高清显示核心,i3系列处理器的内在价值节节攀升。
即便与Intel产品序列中的高端型号相比,i3处理器也拥有绝大多数特性,全面支持“英特尔高清显卡、超线程、智能缓存”等技术,i5/i7系列只比i3处理器多了一个睿频加速技术,可见i3是Intel特意为主流市场推出的一款高性价比产品,其性价比主要通过各种新技术来体现,与生俱来的诸多特性让i3处理器发热更低、处理效率更高,同时也更加稳定,这才是实实在在的性能,比通过“开核”来获得性能踏实得多,选择拥有智能缓存等技术的i3处理器比去“开核”更超值。
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