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上周,新一代OpenGL标准OpenGL 3.3和OpenGL 4.0同时面世,同时还包含对应的着色语言GLSL 3.3和GLSL 4.0,为了与新标准融合,NVIDIA也于近日发布了一款全新驱动,实现了对OpenGL 3.3和GLSL 3.3的支持,而用于OpenGL 4.0和GLSL 4.0标准的驱动则需要等待GeForce GTX 400显卡发布后才会公布。
新驱动分为两个版本,其中Windows系统型号为197.15,编译于3月16号,而Linux系统型号为195.36.07.3,支持型号如下:
1、桌面显卡:GeForce 8及其以后型号、Quadro FX 370、570、1700、3700、4600、4700x2、4800、5600、5800、Quadro VX200、Quadro CX。
2、移动显卡:GeForce 8M及其以后型号、Quadro FX 360M、370M、570M、770M、1600M、1700M、2700M、2800M、3600M、3700M、3800M。
除支持OpenGL 3.3外,新驱动为了与上代OpenGL兼容,还提供了如下扩展:
ARB_texture_swizzle
ARB_sampler_objects
ARB_occlusion_query2
ARB_timer_query
ARB_explicit_attrib_location
最后需要说明是,该驱动主要面向开发用户,对于一般使用者尤其是游戏玩家来说意义不大,建议仍然使用197.13测试版或者196.21正式版本。
下载地址:
Windows XP 32-bit:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/356-142449
Windows XP 64-bit:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/356-142450
Windows Vista/7 32-bit:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/356-142451
Windows Vista/7 64-bit:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/356-142452
Linux 32-bit:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/356-142453
Linux 64-bit:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/356-142454
FreeBSD:
http://drivers.mydrivers.com/drivers/356-142455
Solaris:
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