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接下来,我们进行的是DX11游戏的相关测试,在测试中我们选择了《尘埃2》、《Heaven》、《潜行者:普里皮亚的召唤》三款游戏分别进行1680x1050和1920x1200两种分辨率的测试,每项测试都打开DX11模式。其中《尘埃2》、《潜行者:普里皮亚的召唤》特效设置为Medium,而在《Heaven》中,则选用高等特效,并开启Tessellation技术选项,启用4x AF。
《Heaven》Demo对DX11特效表现丰富,尤其是Tessellation技术为其提供了更加丰富的细节。
由于是针对DX11效能的测试,所以没有加入与前期产品的对比,从测试成绩来看,在《尘埃2》和《潜行者:普里皮亚的召唤》两款游戏中,特效为Medium条件下,HD 5670可以在1680x1050分辨率下取得40帧每秒以上的帧速,而在更高分辨率中,帧速也能保持在30帧每秒以上,体现了HD 5670过硬的性能。
在《Heaven》Demo测试中,由于我们将特效设置为High并开启了AF和Tesselation技术,在测试中取得的帧速较低,但画面效果非常华丽,有兴趣的朋友可以下载一个试试看,将特效设置在中等水平,会获得较高帧速。
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