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[8.物理游戏测试之《蝙蝠侠》]
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》这款ATC游戏是根据电影《蝙蝠侠》改编而来, 蝙蝠侠抓到了joker送进阿甘疯人院,不过joker的毫无抵抗令主角有些疑惑,最终蝙蝠侠中计被困在了疯人院里,玩家将扮演蝙蝠侠一路过关斩将冲出这个疯人院。
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》采用了虚幻3引擎,PhysX API以体现游戏动作场景中的爆炸碎片、颗粒,及斗篷的卷动效果,实际游戏中随处可见蝙蝠侠飘逸的斗篷,飒飒的丰姿,地面的破坏效果也非常逼真。
测试方法:游戏内建测试程序。
测试选项:1280X1024和1680X1050分辨率,High画质,PhysX特效Normal。
《蝙蝠侠》游戏仍然是一款DX9级别的游戏,其对显卡的要求也不高,不过要想体验到蝙蝠侠那飘逸的斗篷效果,开启物理加速是必要的,此时对显卡的性能也有所提高。
与《现代战争2》的结果相似,这款显卡的平均帧合格,但是最低帧不甚流畅。
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