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Nextgenelectronics刊登了与AMD市场部经理John Crank的访问文章:
Sean Gibson:首先,我想问问对于升级人士来说,现在64bit OS和应用/游戏都不存在,我们为什么要选择AMD 64bit处理器和主板?它和32bit环境有巨大的性能差异吗?
John Crank:真正的问题是为什么你不买可以同时运行今天的32bit软件和明天的64bit软件的先进技术?它可以同时提供优异的性能,你是打算只支持32bit陈旧技术的机器?为什么明知落后还要买?
64bit计算已经来临,而不是我们所认为的5年或者10年后,它就在我们眼前。AMD 64系统可以为你提供自信,你所购买的系统可以提供
无与伦比的性能,可靠性和可升级性,不管你未来打算采用何种应用。
Microsoft已经表示他们将在2004年第一季度发布64-bit Windows XP操作系统。另外,像Epic Games, Crytek, DivX和America's Army都已经有了AMD64应用或者将在03年圣诞期间/04年第一季度提供64bit应用程序。我重申,AMD64是真实的,AMD64就在眼前。我上面提到的64bit应用在购买Athlon 64 FX-51 PIB之时就将成为现实。
至于你问题的后半部分,32bit和64bit性能差异可以是很小到很大不等。例如,我们在一些游戏和图形Demo测试在AMD64环境下比32bit快50%。而在简单的Dr. DivX应用下,运行AMD64则有20-25%的提高。我们还在某些加密算法中看到2倍,3倍甚至4倍的性能增长。
但是,需要澄清的是,AMD64的关键不是性能,而是新的体验和功能。对于游戏,我们谈的是驱动电影计算...一个游戏看起来像一部DVD电影...再就是体验... 对于数字媒体,例如数字视频应用,我们谈论的是新功能,像实时,高分视频编码,编辑和回放。对于数字视频和图象应用来说,因为文件巨大,媒体应用需要复杂的计算,所以在短期之内就能看到性能的优势。
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