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[Quadro FX500]
关注专业显卡的朋友都知道,2003年5月21日nVIDIA发布了Quadro FX 500,它的加入壮大了Quadro FX的阵容。原先发布的Quadro FX 2000/1000面向高端工作站,Quadro FX 500面向入门级工作站。
Quadro FX 500继承了Quadro FX 2000/1000的优良血统,如第五代工作站绘图架构,具有业界唯一的128位浮点帧缓冲区、业界领先的平行顶点引擎,第三代端点和像素的可编程性,支持Cg和HLSL高级编程语言。它允许开发人员模拟现实,例如金属或皮肤,并能迅速进行修改。nVIDIA在宣传Quadro FX 500时,只自豪的说了一句话“这是一款将高端的Quadro FX的所有特性带到入门级市场的产品”。
从nVIDA的雷管驱动程序可以看出Quadro FX 500采用的是NV34的图形内核架构,它的内核工作频率是270MHz,显存工作频率是480MHz,工作频率低于上一代Quadro 900 XGL,但是Quadro FX 500的性能是前一代Quadro 550/580XGL的1.2倍。
从上表看出Quadro FX 500支持Quadro FX 2000/1000的特性,但是在渲染管线和频率上进行了缩水,不过它的定位决定了性能,它必定与高端产品拉开档次,虽然Quadro FX 500在速度上不及Quadro FX 2000/1000,但是其针对的对手是ATi的FireGL E1或者3Dlabs的野猫VP这样的入门级产品,这样的缩水才保证了性能的前提下,也可以有效地降低成本。
Quadro FX产品使用NVIDIA统一的驱动架构(UDA),这是一套向前和向后、顶部到底部的兼容图形驱动程序,可优化专业应用程序的性能、稳定性和可靠性。Quadro FX系列产品全部支持nVIDIA nViewä多显技术和OpenGL四组缓冲立体功能,可为用户带来更高工作效率。
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