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Intel Larrabee显卡首次现场演示
当地时间9月22日下午,旧金山IDF举行了第二场主题演讲,由于原定主讲Pat Gelsinger在IDF前离开Intel公司,该演讲的主讲人临时更换为了Intel执行副总裁Sean Maloney。
此次演讲中,Intel史上首次展示了Larrabee显卡的实际运行效果。虽然仅仅是短短的一段Demo渲染片段演示,Larrabee显卡实物也没有展示,但相信这已经足够让玩家们激动不已。
展示使用的平台是一套Gulftown 32nm六核系统,搭配Larrabee显卡,演示的是不少人曾经看过的《敌占区:雷神战争》光线追踪Demo。据报道,使用Larrabee显卡渲染这段光线追踪Demo,在相当高的分辨率下(可能为1600x1200左右),帧速估计在20FPS上下。
Sean Maloney表示,Intel已经将Larrabee开发系统交到了部分游戏开发商和专业用户的手上,以便他们提前开发Larrabee应用。另外,他还确定Larrabee的架构设计最终会应用在Intel CPU当中,那将是2012年左右的22nm Haswell。
Sean Maloney还有不少有趣的话题以及未来技术预览,比如:
如果Core i7处理器使用386时代的1000nm工艺制造,那么它的尺寸将是:
而其功耗在频率不足100MHz的情况下就会超过1000W。同样的,如果Atom处理器使用这样的工艺:
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