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2009年2月11日Monolith Prod游戏工作室终于推出了《F.E.A.R.》系列的续作《F.E.A.R.2: Project Origin》(超能特警组2起源计划),并在PC、PS3、Xbox 360三大平台同时登陆。本作将延续一代的主题和故事背景,围绕着神秘的红衣少女阿尔玛以及一系列不可思议的超能力犯罪案件展开。前作中血腥、恐怖、疯狂和恶毒的诅咒在本作中有增无减,能否从毁灭的边缘拯救城市就在玩家的一念之间。
该作沿用了LithTech引擎,不过加入了HDR渲染、动态模糊、后期处理、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)等最新画质效果,也增强了物理和人工智能,另外还完善了对双核心处理器的支持。
测试设置:所有特效选为Medium,分辨率1024x768和1280X1024
测试方法:选择同一场景,用fraps记录一分钟内的平均帧数。
《F.E.A.R2》中我们选择的是Medium中等画质,双敏主板的高频优势依然明显,平均帧数突破30,500MHz频率的产品中则是华硕继续领先,不过优势也只有1帧左右,并无太多区别。铭瑄的板载显存频率较低,搭配的也是双核,不过整体成绩并不落后多少,尤其是分辨率越高的情况下。
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