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记得很小的时候,村里一有新人结婚的,新郎家就会出钱雇人放电影,于是这个晚上除了新浪很兴奋之外,我们小孩子也很高兴,天还没黑就准备好小板凳(木有沙发)去抢位置,其实去看电影的不仅仅是小孩子,大人们也和小孩子一样热热闹闹地等待电影上演。当时放映的电影都是比较老的港台武打片或者是红色经典《小兵张嘎》、《地道战》、《地雷战》等等。
之后随着生活水平的提高,人们开始拥有14寸黑白电视、21寸大彩电(曾经的彩礼的象征),如今大屏幕液晶电视已经深入千家万户,这种露天大屏幕电影慢慢消失在人们的视野中了。之所以扯这么多是因为人们追逐更具真实感的显示图像的脚步一直没有停止,从黑白到彩色完成了图像色彩的变革,下一个具有革命性意义的则是从2D平面显示到3D立体显示。
有关3D显示的研究起源很早,早在100多年前就有人利用视差成像的原理画出过立体草图,其后又有许多先行者提出各种各样的3D显示方案,3D显示器、3D投影仪、3D眼镜也层出不穷。理论上最佳的3D显示是不佩戴任何3D眼镜就可以在显示器上显示真实的3D立体图像,迄今为止还没有一种成熟而又简便的3D显示技术可以完美实现上述要求,但是3D立体图像的前景,尤其是在游戏中的应用依然诱惑着一些公司研发简便的3D显示技术。
NVIDIA公司在去年推出过一项名为3D Stereo的技术实现了大多数游戏的立体显示,不过这一技术的代价也很高,且不说199美元的售价,单是要求支持120Hz刷新率的显示器就不那么贴近普通用户,所以3D Stereo虽然有人气但没人缘。基于3D Stereo的高贵身价,NVIDIA公司今年推出的则是3D Vision眼镜,可以称之为3D Stereo的简化版或是免费版,只有一个纸制眼镜片。
这个眼镜看起来很像是小孩子玩的塑料眼镜,它上面竟会集成有最新的3D立体显示技术?
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