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作为我们此次测试的开始,我们选择SPECviewperf软件作为一个项目。该软件经常被用于进行专业显卡的测试,其地位甚至和3D Mark 06/Vantage一样成为了其领域的标准之一。通过重现一个模型从最原始的线条到最后的法线添加的完整建模过程,该软件能充分测试一款专业显卡在OpenGL环境下的性能优劣,并从侧面反映出其显卡所配驱动针对该软件进行的优化。
在该测试中,向显卡输入OpenGL指令集是专业显卡应用中最常见的工作。以脚本的方式,该软件会模拟用户在窗口模式下对如下程序进行的基本操作,其软件名称标注在操作后的括号内,这些专业应用程序包括:3ds max 3.1 (3dsmax-04), CATIA V5R12 (catia-02), EnSight (ensight-03), Maya 6.5 (maya-02), Pro/ENGINEER 2001 (proe-04), Solidworks 2004 (sw-02), UGS Teamcenter Visualization Mockup (tcvis-01) and UGS NX 3 (ugnx-01)。
需要指出的是,SPECviewperf的测试结果并不是最准确的,因为它是通过模拟其他专业程序的方式来对显卡进行测试,而其中不少的程序都已经经过了数个版本的升级,所以很有可能新的版本在执行效率上有所提高。另外,其中的不少的模拟测试只是对CPU有很大要求,而不依赖于GPU,因此在i7 965的强劲性能下也很难拉开显卡之间的差距。
通过上面这些数据的对比,我想大家很容易看出应该怎样进行专业显卡的选择了----根据应用领域(软件)选显卡。比如说,在Maya测试项目中,ATI FirePro的表现均比NVIDIA的好,在VisMockup和UGS NX程序中执行效率也更高。但是在CATIA、PRO/ENGINEER和Solidworks项目里,Quadro FX系列却也更胜一筹。
SPECviewperf软件还具有一个有趣的功能,那就是它支持在全屏抗锯齿的设置下进行专业程序的测试。下面,我们就开启FSAA,再来看看刚才的测试结果有何变化。
这里,我们没有将Quadro FX 380的测试结果列入表中,因为这块低端的显卡无法在开启FSAA的情况下跑完测试项目。同时,我们发现AMD的显卡也仅支持8X抗锯齿,更高的倍数基本无法开启。
对比前后两次测试我们可以发现,显存带宽是制约全屏抗锯齿下显卡性能的最重要的因素,这也是那些具有更大显存带宽的显卡在FSAA开启后性能减少不大的根本原因。
SPECviewperf软件可以告诉我们一块专业显卡在OpenGL下的性能表现,不过它并不提供在DirectX下的性能测试,而这恰恰是一种被广泛应用于CAM/CAD软件领域的标准API(比如说3ds Max和AutoCAD)。因此,我们不禁好奇这些显卡在那些使用DirectX的专业程序中表现如何?下面,我们将实际安装这些程序,而不是通过SPECviewperf模拟,来测试两阵营专业显卡的真正实力。
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