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擦亮你的“军刀”—— Xabre600驱动评测
2003-01-27 17:30:00  出处:快科技 作者:驱动之家评测室 编辑:     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接

    [驱动性能对比测试]

3D Mark 2001

Quake III Arena

Quake III测试的分辨率下,分数差距十分不明显。说明Quake III的游戏性能在Xabre600中已经发挥到了近乎极限。

虚幻竞技场2003

Comanche 4

反恐精英

重返德军总部

在重返德军总部的测试中,同Quake III的情况相同。两种分辨率下的FPS值差距非常小,因此大家要仔细对比才可以看出。(具体分数可以参照测试后的总表)

地牢围攻

为了方便大家进观察Xabre600驱动在软件中的性能差距,以下是本次所有测试的详细数据。

从上面的测试数据可以看到,支持Xabre600的最新驱动“Xminator-II”比起其它版本还是有一定实力的。尤其是Xabre3.09.52版本的综合成绩较为领先,在3D Mark 2001中的800x600x32Bit模式上已经突破了一万分大关,所以我们还是推荐大家使用这款驱动。其它较早的Xminator驱动虽然在性能上也并不逊色,可是对时下一些比较流行的游戏支持不是太好,存在画面贴图错误。例如在测的Comanche 4、虚幻竞技场2003,部分场景的错误非常明显,好早SIS能够注意驱动的研发工作及时推出更新版本来弥补部分错误,这一点还是对用户比较负责的。部分图像资料如下:(因Xminator-II之前的老版驱动程序,其本身并不针对Xabre600进行优化和支持,所以不做任何画面品质评测)

上面Comanche 4两幅图像的画面已经破碎。(所用驱动版本为3.07)

上图白线所画范围内有明显的大面积梯形阴影,在运动中随着人物而移动,因此可以很容易看出来。(所用驱动版本为3.07)

把图片亮度调整后,可以清楚看到白线内的黑斑。此现象在虚幻竞技场2003游戏中这个场景经常可以随处见到。(所用驱动版本为3.07)

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