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随着游戏技术的迅速发展,如今的3D游戏画质越来越高,容量越来越大,对显卡的要求也是水涨船高。遥想GeForce 256当初以32M显存秒杀众人的眼球,看如今,非512MB容量不敢称为游戏显卡,期间的变化就让人唏嘘不已,只得感慨技术进步之快。
除开决定显卡档次的显示核心的性能之外,显存容量的大小也倍受关注,因为现今的3D游戏,纹理数据、材质数据等数据也越来越多,类似《Crysis》、《Warhead》这样的游戏,其超高的画质使得数据交换十分频繁,显存低于512MB的显卡很难满足大量数据交换的需求,如果在此基础上再开AA或AF,游戏数据交换会更多,对显存容量的要求也越高,此时1GB显存可以说是必须的。
论起大容量显存的好处,最主要的便是在运行大量纹理贴图的游戏时,容量高的显卡可以发挥更好的异性过滤、抗锯齿性能,能达到更高的分辨率,玩家可获得更佳的画质,特别是在游戏中的非常占用显卡显存资源的4AA/4AF特效下,大容量显存的优势愈发明显,所以玩家在选购游戏显卡时,除了关注核心之外,更应该多关注一下那些配备了高速、大容量显存的显卡。
对于当前的热门显卡―GTS 250来说,虽然部分厂商已经降价到899元,但多是512M显存的,极限场合下512MB显存尚不能完全满足游戏的需要。铭瑄公司推出的GTS 250显卡中便有一款价格同样为899元的GTS 250,但是显存容量却是1GB,默认频率也达到了2200MHz,那么相比512MB的GTS 250来说,1GB大容量的显卡到底能有多少性能提高呢?下面就让我们用实际测试来揭开1GB显存的真实能力。
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