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早在3月份Khronos Group宣布OpenGL 3.1规范的同时,NVIDIA就放出了对应的驱动程序,只不过对GLSL 1.40和OpenGL 3.1的支持是不完善的。今天一套新版驱动泄漏出来,增强支持OpenGL 3.1规范和GLSL 1.40着色语言,也继续完整支持OpenGL 3.0和GLSL 1.30,且全面支持各款Windows和Linux操作系统。
NVIDIA OpenGL 3.1 Windows驱动版本号182.52,支持Windows XP/Vista 32/64-bit,Linux驱动版本号180.37.05,支持Linux 32/64-bit、Solaris、FreeBSD。
驱动新增扩展:
OpenGL 2.1:
ARB_vertex_array_object
ARB_framebuffer_object
ARB_half_float_vertex
OpenGL 3.0:
WGL_create_context
GLX_create_context
ARB_draw_instanced
ARB_geometry_shader4
ARB_texture_buffer_object
OpenGL 3.1:
ARB_compatibility
ARB_copy_buffer
支持显卡型号:
桌面版
Quadro FX 370, 570, 1700, 3700, 4600, 4700x2, 4800, 5600, 5800, Quadro VX200, Quadro CX
GeForce 8000系列或更高型号、Geforce G100、GT120、130、GTS 150、Geforce GTS 250、GeForce GTX 260、280、285、295、ION平台
移动版
Quadro FX 360M、 370M、570M、770M、1600M、1700M、2700M、3600M、3700M
GeForce 8000系列或更高型号
下载地址:
WinXP
WinXP-64
Vista
Vista-64
Linux
Linux-64
Solaris
FreeBSD
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