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AMD 09新旗舰 DDR3平台羿龙II X4 955国内首发详测
[15.游戏测试之《使命召唤4》]
《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争条件下,世界顶级特种部队依托高科技武器在小规模局部战争中的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10级别的画面。
《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争条件下,世界顶级特种部队依托高科技武器在小规模局部战争中的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10级别的画面。
测试画质:1024x768分辨率下,纹理设置为low,其余特效最低或关闭。1920X1200分辨率下,开启4XAA,且画面和特效全部设定至可选的最高。
测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。测试运行在最高难度模式,以加大游戏AI系统对CPU的负担。
《使命召唤4:现代战争》游戏测试(1920X1200,4AA)
运行在低画质下,X4 940+DDR2无论是在最低帧还是平均帧上都与DDR3平台的X4 955有较大差距,其中最低帧上有11帧的差距,再从同频率的X4 955上来看,DDR3平台也明显好于DDR2平台,游戏要求越高,DDR3平台优势越明显。
高画质下,极高的要求将三者的性能压榨至差不多的水平,虽然DDR3平台的性能仍为最高,不过与其他平台相比已没有多少明显的区别了。