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从A数到N 《永恒之塔》鏖战全系列显卡
2009-04-21 11:00:22  出处:快科技 作者:紫竹 编辑:紫竹     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接
[13.测试方法及说明]

网游不同于单机游戏,帧速除了受系统性能影响外,受网络状况影响也非常大。即使是同一时间段,波动也非常大。如何寻找稳定的环境及测试路线非常重要,多次尝试之后,笔者在新手村的阿盖尔农场确定了一条测试线路。

此处玩家很少,受玩家干扰较小。测试线路从一个小山坡跑到另一个头的山坡,全程约24秒钟。

从A数到N 《永恒之塔》鏖战全系列显卡
起点

从A数到N 《永恒之塔》鏖战全系列显卡
终点

测试说明(重要):劝离在场的玩家,做到无玩家干扰。关闭系统自带的优化选项如“固定帧选项”、“多角色显示优化”和“分距离角色阴影”。开启天气效果,但测试全部在晴天状态下进行。(下雨的时候收衣服去喽)。

测试方法:Fraps记录过程中的最高、最低以及平均帧数。每次测试跑五次,去掉最高帧数和最低帧数,剩余三次结果取平均作为最终结果。

之所以如此强调测试说明和方法,除了保证公平的测试过程外,还有后面的测试结果,全系N卡在Vista平台下的测试结果都出乎意外地大大低于同级别A卡,XP平台下则很正常。笔者在尝试更换182.50驱动、更改NV驱动面板设置以及另外选择测试场景等多种措施后,测试结果依然如此,读者仅供参考吧。 

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