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我们曾经比较过Core i7搭配3GB和6GB内存时的游戏性能,也看过12GB内存在Core i7平台上的时序和频率问题,那么Core i7-965处理器、GeForce GTX 285显卡、12GB内存又会带来什么样的游戏体验呢?
此次所用内存由两个套装组成,其一是海盗船的TR3X6G1600C8D,其二是Mushkin 998679,规格方面都是容量2GB×3,频率1600MHz,电压1.65V。
首先要说的是,使用六条12GB内存并不是插上就完事,最大的问题就是无法稳定运行在1600MHz频率下。在华硕P6T6 WS Revolution主板上,直接以DDR3-1800启动,但Prime95刚运行几秒钟就报错;即使将时序降低到9-9-9-24-2T也不能通过DDR3-1600测试;将一半内存条换成G.Skill F3-12800CL9T-6GBNQ还是没法解决问题。到了技嘉GA-EX58-Extreme主板上,DDR3-1600根本无法启动;GA-EX58-UD4P倒是可以启动了,但依然不能通过测试,不过将其中三条设置为DDR3-1600的话就不会在Prime95里报错了,最后实测过程中就用这块板子。
《GTA4》——
在DDR3-1333、8-8-8-24-2T下,从6GB扩容到12GB后帧率也从43FPS提高到了46FPS,最低帧率更是从37FPS提高到了42FPS。另外12GB DDR3-1066 7-7-7-21-2T和6GB DDR3-1600 8-8-8-24-2T相比,虽然频率和时序都差了很多,凭借更大容量,帧率也有所提高。
《Left 4 Dead》——
一句话:不同容量、时序和频率下几乎完全相同。
Sandra 2009——
就带宽而言,高频率自然才是王道,容量无所谓,看看6GB DDR3-1600、12GB DDR3-1333和6GB DDR3-1333就很清楚了。
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