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3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态 范围渲染)的考察,因此3DMark 06成了DX9.0C的终极基准测试工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察 面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。
测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX9.0C 2008.06版
测试选项:默认画质, 1280x1024和1680x1050两种分辨率
3DMark 06测试结果(1280x1024分辨率)
3DMark 06测试结果(1680x1050分辨率)
3DMark 06是DX9基准测试,其测试成绩能在很大程度上反映出显卡的DX9游戏性能。在DX9年代,高端显卡也普遍仅有256MB显存,DX9 3D引擎的纹理、贴图对更大容量的显存利用并不是很好。另一方面,这三款显卡的256bit完备 显存位宽也帮了大忙,使它们能够轻松应对DX9。因此,在本测试环节,256MB和512MB的铭鑫9600GTD显卡差距并不是很大,在1680x1050高分辨率画质下仅有0.4%的测试得分差距。9600GT比9600GTD多出了16 个流处理器,但是测试得分却仅高出12%左右。这可能是测试项目负荷不高所致,我们接下来进行DX10基准测试。
3DMark 06下载链接:http://tools.mydrivers.com/soft/506.htm
DirectX9.0C 2008.11版下载链接:http://tools.mydrivers.com/soft/52.htm
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