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G94变形记:GeForce 9600 GTD横空杀出
[11.游戏测试之《FarCry 2》]
Crytek制作的游戏向来走的都是前卫的画面路线。当年的《FarCry 》成功地运用了DX9.0C API的HDR+AA特效,并以真实的武器操作手感和明快的画面风格,在玩家心目中留下了难以磨灭的深刻印象。四年之后,《FarCry 2》来到了我们面前。这款新作的游戏场景设定在了广阔的非洲大草原,整个3D虚拟世界的面积达到50平方公里,并提供多种车具,玩家可以在其中尽情纵横驰骋。游戏中的环境会动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的轮回。游戏制作方在天气效果、日夜循环、动态火焰等等细节方面的毫不妥协精神,令这款游戏表现的非常真实。《FarCry 2》支持DX10.1,但是在NVIDIA的DX10显卡上能够达成同样的性能和效果。
Crytek制作的游戏向来走的都是前卫的画面路线。当年的《FarCry 》成功地运用了DX9.0C API的HDR+AA特效,并以真实的武器操作手感和明快的画面风格,在玩家心目中留下了难以磨灭的深刻印象。四年之后,《FarCry 2》来到了我们面前。这款新作的游戏场景设定在了广阔的非洲大草原,整个3D虚拟世界的面积达到50平方公里,并提供多种车具,玩家可以在其中尽情纵横驰骋。游戏中的环境会动态变化,玩家甚至能体验到一年四季的轮回。游戏制作方在天气效果、日夜循环、动态火焰等等细节方面的毫不妥协精神,令这款游戏表现的非常真实。《FarCry 2》支持DX10.1,但是在NVIDIA的DX10显卡上能够达成同样的性能和效果。
测试画质:画质设定为“Medium”级别,三项物理细节设置为“Very High”,开启全部特效,游戏运行在DX10模式下。测试三次,取最高成绩。
测试方法:游戏内置Benchmark Tool
《FarCry 2》测试结果
《FarCry 2》游戏大多都是广阔的室外场景,因此虽然画面很精细,但对显卡的渲染压力却低了许多,1680x1050分辨率下,9600GTD 512MB以35fps的帧速运行很流畅,9600GT更是不在话下,但是9600GTD 256MB就比较坎坷了,21fps的帧速只能算是及格而已。另外,分辨率由1280x1024提升到1680x1050后,三款显卡的性能下降幅度也都不算太大,这可能都得益于它们所具备的256bit完备显存位宽。
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