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除了玩游戏,通过内置或外置光驱欣赏光盘里的内容也是游戏机的主要用途之一。X360播放HD DVD电影的时候功耗比玩游戏降低了17W,换成DVD还能再降25W,而PS3在这两种情况下只能降低7W和19W,特别是PS3在播放DVD的时候都要高于X360玩游戏。
另外可以看到,空闲模式下将光盘留在光驱内往往会增加功耗(X360 DVD除外),所以玩家们最好在不用的时候把光盘取出来,既节能,也有利于延长光盘和光驱寿命。
既然待机模式非常节能,游戏机厂商是否又对此有足够的重试呢?继续以PS3和X360为例。经过测试X360在游戏空闲状态下经过近十个小时进入待机状态,耗电量骤减趋于零,而PS3始终没有任何变化,耗电量基本是一条直线。
在默认设置下,PS3运行Folding@home分布式运算的话也会一直持续耗电,而如果开启电源管理技术会在六个小时后转入节能状态。
另外在播放电影的时候,2005年第一版X360需要八个多小时才会待机,2007年新版只要六个小时。
不过很显然,六到十个小时还是太长了,如果能缩短到三个甚至一个小时,每年节省的电量就能达到111亿千瓦时和122亿千瓦时之多。
报告全文下载(613KB):
http://www.nrdc.org/energy/consoles/files/consoles.pdf
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