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VR-Zone近日拿到了一款全新的GeForce 180.10驱动程序,看起来就是传说中的“二次大爆发”驱动了。根据NVIDIA的预告,此次爆发的一个关键特性就是支持多屏输出下的SLI。
经过试验,GeForce 180.10确实提供了对多屏SLI的支持,但毕竟这是新系列的第一款驱动,很显然还处于初期测试阶段,不少地方都不够完善,包括:
1、SLI主屏幕无法设置到第二显示器上。
2、如果3D程序运行在1280×1024等分辨率上,第二显示器也会被自动变成1280×1024。
3、3D模式下无法设置为1680×(1050+1050)分辨率,也无法将3D渲染模式拉伸到两个屏幕上。
4、目前只有克隆模式能够正常工作,而且会有一定的性能损失。
接下来我们就走进NVIDIA驱动控制面板,一起看看有什么新鲜之处:
以下便是多显示器下的SLI输出配置(克隆模式):
接下来是性能测试部分。
操作系统:Windows Vista Ultimate SP1 x64
处理器:Core 2 Duo E8600 OC 4.4GHz (440MHz×10)
主板:XFX nForce 780i SLI (BIOS P08)
显卡:ASUS GeForce GTX 280 SLI (602/1296/1107MHz)
内存:GSkill DDR2-1000 2GB×2 5-5-5-12-2T
硬盘:WD VelociRaptor 150GB
可以看出,SLI分配到多显示器上后性能会损失大约5%,实际游戏里会丢掉3-4FPS,基本在可接受范围内。
虽然NVIDIA没有如期在9月底推动SLI技术的第二次爆发,不过至少让我们看到正在努力,而且初有成效,希望能在10月份过去前看到一款比较成熟的新驱动。
最后还有一个小问题是:多屏SLI输出这样的功能究竟有多大用呢?SLI和CrossFire这种多卡技术的普及率本来就很低,拥有多个显示器的玩家也不多,因此只有极少数发烧友才能从新驱动中获益,这么看来NVIDIA把工作重点放在这里是不是有点儿偏离了?NVIDIA是不是应该更多地考虑如何为普罗大众带来更好的游戏体验?
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