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有着“Big Bang II”之称的GeForce Release 180系列驱动近来频频露面,也初步展示了多屏SLI技术的应用。为了帮助用户更好地了解新驱动的新特性,这里我们借助NVIDIA官方演示文稿做一下简单介绍。
GeForce 180系列的重中之重就是可以在多屏幕环境下支持多卡SLI输出,而且会提供多种工作模式。如果主屏幕工作在全屏模式下,就会有一个新的指示器,表明该显示器是SLI的主要输出对象(即SLI Focus Display),它拥有最好的SLI 3D性能。
注意:SLI Focus功能在克隆模式或Hybrid SLI系统中不可用。
单显示器全屏3D游戏模式:其中一个显示器(SLI Focus)全屏运行3D游戏,另一个则可能会变黑(休眠)。
双显示器多屏3D游戏模式:如果游戏支持,则可以在两个显示器上同时显示不同的画面。《最高指挥官》、《冲突世界》、《微软模拟飞行X》目前都能做到这一点。
窗口化游戏兼互动网络模式:其中一个显示器以窗口模式运行游戏,另一个则可以在网上浏览相关信息,当然也可以处理其他任务。
GeForce 180系列的第二个关键点:灵活的PhysX物理加速整合控制。现在用户可以在GeForce驱动控制面板里直接调整PhysX的开启或关闭了,而且如果安装了多块显卡,还能指定其中一块单独用来执行物理处理。
这里的多显卡并不要求型号相同,GeForce GTX 260与GeForce 9500 GT进行搭配也是可以的,这样玩家在升级最新显卡的时候也不必抛弃旧卡了。当然,单独执行物理运算的显卡不能太弱,最好要达到9500 GT级别。
NVIDIA声称,使用价值100美元左右的9600 GT单独作为“物理卡”,可以带来42%的性能提升,这要比当初的Ageia PhysX物理卡超值得多。
另外GeForce 180系列还会大大提升一些新型号显卡的性能,比如9800 GTX+使用180系列的游戏性能就要比使用178系列好上大约5-35%。
当然,GeForce 180系列还会提供对X58 SLI平台的优化支持,不过仅限经过NVIDIA认证的X58主板。
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