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《影之刃零》正式上线!什么内存能爽玩
2026-11-06 17:25:51  作者:cici 编辑:cici     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接复制对文章内容进行纠错纠错

万众期待的国产3A动作大作《影之刃零》,已于10月29日上午10点准时解禁。

陆离诡谲的影境江湖,就此拉开序幕。

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本作的“影境”是独树一帜的功夫武侠朋克世界观,将传统武侠的快意恩仇,与蒸汽世界的机械改造融为一体。故事围绕主角“魂”展开,身负致命伤势仅剩六十六天寿命,一边躲避“组织”的追杀,一边揭开武林的阴谋。

游戏已于10月26日媒体评分正式解禁,Metacritic开分直冲91分,随后逐渐稳定至88分,是今年动作游戏领域口碑拔尖的佳作,其口碑表现足以比肩《只狼:影逝二度》《怪物猎人:世界》等经典动作神作。多家媒体给出了满分的游戏评价,IGN总部给出9/10,评价道:“《影之刃零》是我长期以来玩过的最佳动作游戏之一。”

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游戏基于虚幻5引擎打造,PC版原生支持光线追踪与DLSS/FSR技术。最低显卡要求为GTX 1660,建议显卡为RTX 3060 Ti,内存门槛要求为16GB。

但对于追求丝滑连招、稳定高帧的动作游戏玩家来说,只看基础推荐配置远远不够。高帧率、低卡顿,内存的影响同样不可忽视。

今天云彣(UniWhen®)就针对这款新作,实测不同内存、分辨率下的性能表现,帮大家摸清怎么配内存才能稳爽玩。

测试平台选用AMD 9700X + RX 9070XT,尽量降低CPU和显卡本身带来的瓶颈,聚焦内存变量。

内存频率时序测试

我们选用和 AM5 平台适配性优秀,拥有6000MT/s高频和C28超低时序的云砺 DDR5作为主内存,通过调整参数,模拟不同内存规格进行对照测试。

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我们分别测试了4800 C40、6000 C36和原生6000 C28三种规格的FPS,在4K分辨率,超高画质下,游戏性能有一定的提升,但多数性能的压力还是集中在显卡侧。

从4800 C40到6000 C28,平均FPS增加为3.7%,1% Low FPS上涨0.7%,最低的内存配置的平均FPS也超过了60,可以畅玩。

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2K分辨率下,默频4800 C40、6000 C36、6000 C28的平均FPS和1% Low FPS基本保持一致,最优与最差的波动幅度不到1%,可以视为在误差范围内。1080P也保持着类似情况。

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单双通道测试

《影之刃零》官方推荐内存为16GB,同时考虑到当前的内存价格,部分用户可能会使用单条内存进行过渡,我们这次也测试了一下单通道16GB内存在游戏中的运行情况。

使用单根内存开启6000 C28的模式,4K、2K的测试中,16GB单通道的内存影响相较于内存频率,时序更为明显,对比双通道内存,单通道内存在平均FPS,1% Low FPS下都有一定差距。

2K环境下,双通道内存的平均FPS提升幅度达到4.4%,1% Low FPS提升7.3%。4K下的平均FPS提升6.9%,1% Low FPS提升2.6%。实际游戏差距基本在5 FPS上下。

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总结

总的来说,《影之刃零》的游玩压力瓶颈明显处在GPU侧,内存影响相对较小。在开启EXPO状态下,高性能内存在4K分辨率下有一定的平均FPS和1% Low FPS提高,但在2K和1080P下的差异并不明显。

单根内存在性能表现上虽然有一定的折损,但在开启EXPO后,影响也并没有达到大幅影响游戏体验的地步。

但对于想要畅游影境江湖的玩家,这款云砺DDR5 6000MT/s CL28内存值得考虑,低延迟调校的双通道套装,无需繁琐调校,开机即稳,在保障优秀发热与高兼容性的同时,为每一次刀光剑影的极限招架,提供坚实的硬件支撑!

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