正文内容 评论(0)

影驰RTX 5080 HOF Extreme《影之刃零》帧率与延迟全面测试:4K分辨率路径光追毫无压力
2026-10-30 14:33:37  出处:快科技 作者:流云 编辑:流云     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接复制对文章内容进行纠错纠错

四、小结:建议开启帧生成

《影之刃零》是目前为止对帧生成优化最好的游戏之一,此前大多数3A游戏,帧生成倍数越高,延迟也会相应地大幅提升。

影驰RTX 5080 HOF Extreme《影之刃零》帧率与延迟全面测试:4K分辨率路径光追毫无压力

《影之刃零》开启2x帧生成之后,延迟能降低30~50%,能将NVIDIA Reflex技术优化到这个地步,实属少见。

对于影驰RTX 5080 HOF Extreme来说,1080P分辨率下,6x帧生成的延迟31ms,只比2x高了3ms;2K分辨率下6x帧生成PCL延迟38ms,比2x高了4ms;4K分辨率6x帧生成PCL延迟51ms,比2x高了9ms。

对于动作游戏而言,50ms PCL延迟大概对应原生100FPS帧率,这是完全可以接受的数字。

也就是说,即便在4K 分辨率+ 6x帧生成的极端负载下,影驰RTX 5080 HOF Extreme运行《影之刃零》的延迟也仍在合理区间,完全不会影响操作手感。

影驰RTX 5080 HOF Extreme《影之刃零》帧率与延迟全面测试:4K分辨率路径光追毫无压力

PCL延迟没问题了,再来看看帧率表现。

对于RTX 5080这个级别的显卡来说,1080P分辨率和2K分辨率都无法造成真正压力。

4K分辨率最高画质下,RTX 5080 HOF Extreme的帧率不到60FPS。但开启了DLSS和帧生成之后,不论是游戏帧率还是PCL延迟都会有大幅改善。特别是6x帧生成时,帧率直接到了267FPS,延迟只有51ms。

《影之刃零》整体来说,是一个比《黑神话:悟空》更吃硬件的游戏,但RTX 5080 HOF Extreme在运行这个游戏时并无太大压力。建议在游戏中至少开启2x帧生成来降低游戏PCL延迟。

如果你想体验极致的帧率,也可以开启6x帧生成。增加的延迟对于操作几乎没有影响,但画面流畅度却提升数倍。

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

责任编辑:流云

文章内容举报

  • 支持打赏
  • 支持0人

  • 反对

  • 打赏

文章价值打分

当前文章打分0 分,共有0人打分
  • 分享好友:
  • |

  • 热门文章
  • 换一波

  • 好物推荐
  • 换一波

  • 关注我们

  • 微博

    微博:快科技官方

    快科技官方微博
  • 今日头条

    今日头条:快科技

    带来硬件软件、手机数码最快资讯!
  • 抖音

    抖音:kkjcn

    科技快讯、手机开箱、产品体验、应用推荐...