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国产黑暗武侠3A大作!《影之刃零》官宣开发完成:8月12日全平台预售
2026-08-06 10:30:41  出处:快科技 作者:建嘉 编辑:建嘉     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接复制对文章内容进行纠错纠错

快科技8月6日消息,国产黑暗武侠3A大作《影之刃零》今天官宣开发完成,将于将于8月12日早上10:00(北京时间)开启全平台预售。

届时,官方将公布售价及PC版配置需求,并且将奉上一段11分钟的全新实机视频,展现全新剧情、角色与战斗画面。

国产黑暗武侠3A大作!《影之刃零》官宣开发完成:8月12日全平台预售

制作人梁其伟此前发文“燃尽了,但是完成了”,为四年高强度研发画上句号,项目曾为打磨画面建模、关卡结构与渲染效果,主动从原定9月9日延期至10月29日全球上线。

游戏将登陆PS5、Steam、WeGame多平台发售,且已经顺利拿到完整版号,国内发售流程全部打通。

国产黑暗武侠3A大作!《影之刃零》官宣开发完成:8月12日全平台预售

本作采用虚幻引擎5打造,画面制作十分精良,战斗也非常帅气凌厉,玩家可使用单手剑、双刀、双手大刀等多种武器,并且组合成不同的连招。

《影之刃零》的故事发生在一个融合了中式武侠,蒸汽朋克,神秘学,以及一些江湖传说的武侠架空世界“影境”,主角是仅有66天寿命的重伤剑客,在崩坏江湖中探寻身世阴谋。

国产黑暗武侠3A大作!《影之刃零》官宣开发完成:8月12日全平台预售

在这个世界中,形形色色的侠客们以高超的武艺行走江湖,而他们中的一部分则在贪婪欲望的驱使下进行了机械化的改造,堕落为“怪面”。

国产黑暗武侠3A大作!《影之刃零》官宣开发完成:8月12日全平台预售

主线流程时长接近50小时,配备三十余种差异化冷兵器连招系统,原生支持光线追踪、DLSS4帧率增强与杜比全景声,硬核动作演出与国风视觉表现力对标国际一线3A单机作品。

该作Steam愿望单突破162万,创下国产单机海外预约热度纪录,WeGame平台上线预约三天用户突破十万。

游戏截图:

国产黑暗武侠3A大作!《影之刃零》官宣开发完成:8月12日全平台预售

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责任编辑:建嘉

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