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5 月 19 日,《极限竞速:地平线 6》(Forza Horizon 6) 发布,支持 DLSS 4.5 超分辨率和 DLSS 多帧生成。
周四推出的《月之深渊》(Luna Abyss) 将集成 DLSS 超分辨率,并可通过 NVIDIA App 升级至 DLSS 4.5 超分辨率。《红色沙漠》(Crimson Desert) 已升级并原生支持 DLSS 4.5 动态多帧生成 6 倍模式,为 GeForce RTX 50 系列 GPU 带来更快性能。
以下是最新和即将推出的集成 RTX 技术的游戏详情:
《极限竞速:地平线 6》(Forza Horizon 6):驾驶超过 550 辆真实存在的赛车,探索日本的绝美风光,在系列有史以来最宏大的冒险中成为竞速传奇。在 Playground Games 和 Xbox Game Studios 的《极限竞速:地平线 6》(Forza Horizon 6) 推出时,所有 GeForce RTX 赛车玩家均可开启 DLSS 4.5 超分辨率,增强并加速游戏的光线追踪视觉效果。GeForce RTX 50 系列玩家可开启 DLSS 多帧生成使性能倍增。在 4K 最高设置并开启光线追踪时,GeForce RTX 50 系列 GPU 玩家可开启 DLSS 多帧生成 4 倍模式让性能平均提升至 5.2 倍。《月之深渊》(Luna Abyss) :在 Kwalee 的《月之深渊》(Luna Abyss) 中,玩家扮演一名囚犯,被判处探索一处废弃的巨型建筑,这座建筑在模拟月球地下深处蔓延扩散。游戏将于 5月21日正式上线,支持 DLSS 超分辨率和 DLAA,并可通过 NVIDIA App 升级并进一步提升画质。玩家可在正式上线前下载支持 DLSS 的 Steam Demo 版,提前感受《月之深渊》(Luna Abyss)。《红色沙漠》(Crimson Desert):Pearl Abyss 旗下大获成功、持续更新并不断增强的《红色沙漠》(Crimson Desert) 是一款开放世界动作冒险游戏,需要投入数百小时才能达成 100% 完成度。游戏于 3月推出时已支持 DLSS 4.5 超分辨率和 DLSS 多帧生成 4 倍模式。近期更新后,《红色沙漠》(Crimson Desert) 已升级至原生 DLSS 4.5 动态多帧生成 6 倍模式,让 GeForce RTX 50 系列玩家可在游戏最紧张的时刻进一步提升帧率,并在负载较低的场景中动态平衡帧生成。
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