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任天堂近日发布了2026财年第三财季报告,社长古川俊太郎确认,下一代主机 Nintendo Switch 2 已成为任天堂历史上销售速度最快的专用游戏平台。
财报显示,Switch 2 在上市后的前七个月内累计销量已达 1737 万台,轻松超越了初代 Switch 及 PS5 的同期表现。
尽管开局火爆,但全球内存(RAM)及相关零部件成本的持续上涨引发了投资者的普遍担忧。
对此,古川俊太郎在财报说明会上明确表示,公司正与供应商进行长期沟通,以确保内存相关组件的稳定供应。

针对硬件成本压力,任天堂披露了核心策略:
坚持盈利导向:古川强调公司不会采取“亏本卖硬件”的策略,而是专注于全球范围内的整体盈利。
软件驱动增长:目前内存价格上涨尚未对硬件利润产生重大冲击,但如果涨势超出预期,任天堂将通过增加软件及网络服务收入来对冲压力。
关键的“第二与第三年”:古川认为,随着硬件装机量的普及,第二、三年将是软件销量爆发的黄金期,也是决定 Switch 2 商业寿命的关键。

此外,任天堂正在通过内容更新引导老用户平滑过渡。古川指出,《集合啦!动物森友会》和《斯普拉遁 3》的近期更新已成功吸引大量老玩家回归。他认为,定期发布新作品、保持与老用户的联系,是让消费者按自己的节奏切换到 Switch 2 的关键。
在跨界拓展方面,任天堂对即将于 2026 年 4 月上映的《超级马里奥银河》大电影及开发中的《塞尔达传说》真人电影寄予厚望。古川希望电影的成功能够产生连锁反应,进一步提升其 IP 价值并带动游戏硬件的长线销售。
你是觉得任天堂的坚持是合理的商业策略吗?还是觉得作为玩家,我们被成本绑架了?评论区聊聊。

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