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魔兽老将炮轰业界铺张浪费:那些钱能做多少游戏啊
2025-10-22 14:57:43  出处:游民星空  作者:寒雨未央 编辑:拾柒     评论(0)点击可以复制本篇文章的标题和链接复制对文章内容进行纠错纠错

据GamesRadar报道,曾参与过《魔兽世界》及拳头游戏那款长期开发未果的《英雄联盟》MMO项目的资深制作人“鬼蟹”Greg Street近日批评称,造成当下行业困局的“最不可原谅的原因之一”,就是大型公司过去几年里对烧钱式巨作的疯狂投资。

魔兽老将炮轰业界铺张浪费:那些钱能做多少游戏啊

他在领英上表示(完整原文请见文末):“请容许我稍微发点牢骚,我理解现在几乎没有任何游戏交易在达成,就算有,也只是非常小规模的。造成这种局面的原因很多,但最不能被原谅的之一,就是前几年那些巨额投资的游戏或工作室项目最终全都失败了。哪怕只拿出那笔资金的一小部分,也足够做出许多小型游戏了。”

据介绍,Street的新工作室Fantastic Pixel Castle已经开发一款名为《Ghost》的幻想题材MMO数年。他借鉴了自己在暴雪和拳头的经验,同时尝试打破一些类型化设计,比如传统的等级压制或泛用职业系统。

不过,他的发文也暗示工作室目前正陷入融资困境。他感谢“所有联系过我们、希望投资或提供资金的朋友”,但也坦言,“这些机会都非常渺茫,但每一个线索都值得去争取。”

Street强调,他并不是在“责怪每一款没成功的游戏”,也没有点名具体失败的项目,但他暗示这些“烧钱巨坑”几乎触手可及。他指出,真正的问题在于那些让项目不断烧钱的结构性弊端:“当你听到某个项目因为愿景反复更改、版本永远不稳定、试玩完全不好玩、或者领导团队不断更替时——你就知道,这款游戏根本不可能为玩家带来好的体验。”

魔兽老将炮轰业界铺张浪费:那些钱能做多少游戏啊

谈到自己的工作室时,Street表示Fantastic Pixel Castle拥有“一支有实绩的团队”,不存在“领导层内斗”,并且《Ghost》的开发“已经完成了一半”,技术状态“非常稳定”。虽然目前玩家对这款游戏还一无所知,但他声称“硬数据表明,玩家会喜欢并愿意玩它”。

“然而,资金依然缺位,”他最后写道。

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责任编辑:拾柒

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