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恐怕出乎所有人的预料,英特尔在本月初公布了两款新一代显卡,分别是B580和B570,率先上市的为B580,也就是今天的主角。
我们拿到了来自ONIX旗下的ONIX Odyssey征途B580独立显卡,那么它的表现到底如何,今天我们一探究竟。
测试显卡之前,我觉得有必要和大家聊一下ONIX,毕竟对于绝大多数用户而言,并不了解ONIX。ONIX的中文名为傲世,它是由智微智能公司推出的显卡品牌。
智微智能公司是一家A股上市公司,是英特尔的钛金级合作伙伴。它成立已有13年,研发团队超过420人,平均从业经验超过9年,2023年研发费用高达1.95亿。
从以上几点其实可以看出,这是一家有着深厚技术实力的公司。只不过此前多居于幕后,此次是智微智能公司第一次推出显卡产品,从幕后走向台前。
对于玩家来说,显卡领域迎来新鲜血液,竞争激烈程度进一步增加,对于消费者来说是好事。而且按照以往经验,新品牌的第一款产品,为了用户口碑,综合素质往往要高于平均水平。所以说ONIX及旗下的产品,值得玩家关注一下。
此次ONIX共推出两款B580显卡,分别为LUMI B580和今天的主角Odyssey B580,前者定位高端,有着较高的颜值,并且出厂即超频;ONIX Odyssey征途B580定位则是标准版,看齐公版。ONIX Odyssey征途B580的售价为2099元,有着不错的性价比。
一、架构简析
锐炫B580的具体规格为:它拥有5个渲染切片,集成20个第二代Xe核心,配备20个光追单元,160个XMX AI引擎,默认频率2670MHz;配备12GB显存,192bit位宽,带宽速率456GB/s,INT8峰值算力233 TOPS,总TBP为190W。
支持PCIe4.0 x8,支持AV1等主流编解码,配备3个DP 2.1和1个HDMI 2.1视频端口。三个DP口中,最中间的可以输出完美的4K/360Hz画面。
此次英特尔主要对两个方面进行了加强,分别是Xe核心和光追单元。
Xe核心方面,新的矢量引擎除了支持原生SIMD 16计算外,还增加了对SIMD 32计算的支持,这意味着它可以执行SMID 32指令。
光追单元方面,traversal pipeline的数量提升到3个;box intersections增加到18个;triangle intersections增加到2个,并且扩展了BVH(层次包围体结构)缓存,光追单元的速度和效率都得到了提升。
此外,锐炫B580也支持IntelXeSS 2技术,可以进一步提升游戏帧率及稳定性。当然,具体表现如何,还需要在实际游戏中进行测试。
二、包装及显卡本体
让我们回到ONIX Odyssey征途B580身上。ONIX Odyssey征途B580包装的主色调为蓝黑色,右下角则是锐炫显卡的蓝紫色。
ONIX Odyssey征途B580采用双风扇设计,比较小巧,无论是标准尺寸的机箱,还是主打小巧的ITX机箱,它都可以满足,对装机比较友好。
显卡整体为黑色,不过与公版不同的是,其导风罩的左右两半并不在一个平面上,视觉上更有层次感。其中左侧内凹,并且采用了横纹处理;右侧高一些,在顶部印有ONIX Odyssey的标识。
虽然是标准版,但ONIX Odyssey征途B580在设计方面也很用心,硬朗的风格加上更有层次的黑色外观,颇有黑武士的即视感。
ONIX Odyssey征途B580的两个风扇为双滚珠静音风扇,与普通风扇相比,在相同转速下更加稳定,也更加安静,噪音可以低至30分贝。
来到背面,可以看到一块巨大的铝合金背板,为显卡的稳固性提供了更好的支撑。同时整个背板的外侧采用镂空设计,外侧风扇可以吹透散热鳍片,散热能力进一步提升。
此外背板的涂装简约但不失设计感,而且镂空位置也并非简单挖空,而是设计了不规则图案,细节方面确实很用心。
顶部中央位置为单8pin供电接口,对于电源的要求并不高。尾部有4个视频输出接口,分别为1个HDMI 2.1a和3个DP 2.1,最高可以支持8K视频输出,或者4K高刷输出。
其中中央的DP 2.1最高还支持4K/360Hz画面输出。在视频接口方面,ONIX Odyssey征途B580给的很足,基本不用考虑未来对显示器的支持问题。
三、理论性能测试
以下为此次测试平台的具体配置:
软件方面,我们选择3DMARK作为理论测试的主要测试软件。首先是衡量DX11性能的Fire Strike系列测试,包括Fire Strike、Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra,分别对应1080P、2K和4K三个分辨率。
从测试结果可以看到,相比同为2000元档,但售价稍高的RTX 4060,ONIX Odyssey征途B580在三档分辨率下的领先幅度分别为26.4%、22.5%、36.2%,综合性能领先28.4%;对比上一代A770,综合领先幅度也来到了6.8%。
接下来是衡量DX12性能的Time Spy系列测试,包括Time Spy和Time Spy Extreme,分别对应2K和4K两个分辨率。
从测试结果可以看到,相比RTX 4060,ONIX Odyssey征途B580在两档分辨率下的领先幅度分别为38.3%、44.8%,综合性能领先41.6%;对比上一代A770,综合领先幅度为6.8%。
最后是衡量光追性能的Port Royal测试,对应2K分辨率。从测试结果可以看到,相比RTX 4060,ONIX Odyssey征途B580领先幅度高达29.4%,相比A770也达到了7.3%。
从以上三项测试可以看到,ONIX Odyssey征途B580的理论性能表现相当喜人!对比价格同档位的RTX 4060,无论是DX11、DX12还是光追性能,都有着绝对的领先优势,特别是光追性能,领先巨大,这样的理论性能基本看齐RTX 4060 Ti。
当然,跑分高一直是英特尔独显的一大特点,下面我们通过游戏实测,看一下ONIX Odyssey征途B580的实际表现到底如何。
四、游戏测试
我们选择了多款游戏进行实测,具体划分为3A大作、电竞网游两大类别,同时还会专门对光追性能和XeSS 2进行实测。
3A大作方面,我们选择了3款游戏,分别为《极限竞速:地平线5》、《无主之地3》和《刺客信条:英灵殿》。
首先是《极限竞速:地平线5》。可以看到,在2K分辨率下,ONIX Odyssey征途B580的表现与RTX 4060难分伯仲,不过来到4K分辨率,ONIX Odyssey征途B580凭借更大的12GB显存,实现了对RTX 4060的领先,领先幅度为16%。而且在4K分辨率下,ONIX Odyssey征途B580能够实现平均58帧的成绩,更接近60帧的流畅标准,游戏体验要好不少。
其次是《无主之地3》。ONIX Odyssey征途B580的绝对性能优势得到了体现,无论是2K还是4K分辨率,都有较大幅度的领先。特别是4K分辨率下,ONIX Odyssey征途B580的大显存优势再一次得到凸显,领先幅度高达66.7%!
最后是《刺客信条:英灵殿》。在这款游戏中出现了与《极限竞速:地平线5》相似的情况,那就是2K分辨率下ONIX Odyssey征途B580的表现与RTX 4060难分伯仲,但4K分辨率下优势较大。
从上述3款3A游戏中可以看到,ONIX Odyssey征途B580在2K分辨率下的表现,在部分游戏中与RTX 4060打平,在部分游戏中则是绝对领先优势。再结合之前的理论测试,断定应该是驱动优化方面的问题。考虑到锐炫是出了名的养成系显卡,此前锐炫A系列显卡也出现过类似情况,随着驱动版本的更新,实际游戏表现逐渐变强。
不过在4K分辨率下,ONIX Odyssey征途B580的优势就非常明显了,一个很重要的原因是大显存,对比RTX 4060的8GB显存,ONIX Odyssey征途B580的12GB显存在应对高分辨率和高清材质包的时候,更加游刃有余,很少遇到爆显存的情况。
接下来我们看一下ONIX Odyssey征途B580在电竞网游中的表现。游戏选择了3款,分别是《永劫无间》、《彩虹六号:围攻》和《CS2》。
从实际测试的结果来看,凭借出色的规格,ONIX Odyssey征途B580面对电竞网游时要轻松不少,2K分辨率下基本都可以实现100帧左右,甚至更高的帧数;即使在4K分辨率下,游戏帧率也能够稳定超过60帧,游戏体验非常出色。
接下来我们看一下ONIX Odyssey征途B580的光追性能。在《赛博朋克2077》中,选择压力较大的超级光线追踪画质档位,并开启XeSS自动。
从结果来看,ONIX Odyssey征途B580在2K分辨率下可以提供不错的光追游戏体验,接近60帧的成绩已经非常不错了,相比上一代锐炫A系列是质的提升。
最后看一下XeSS 2技术。相比上一代XeSS,新技术增加XeSS-FG和XeSS-LL两项技术,前者是帧生成,可以大幅提升帧率;后者是低延迟,可以降低帧生成所带来的延迟问题。目前支持该技术的游戏仅有《F1 24》一款游戏,后续会有增加。
从实际测试的结果来看,XeSS 2技术确实带来了非常显著的帧率提升。在2K分辨率下,采用上一代XeSS技术,质量档下的帧率为68帧,而在XeSS 2技术下,帧率暴增57.4%,来到107帧;性能档下也有28.7%的帧率提升,效果非常显著。随着支持XeSS 2技术的游戏越来越多,相信ONIX Odyssey征途B580在游戏中的优势将会更加明显。
到这里,我们可以总结一下ONIX Odyssey征途B580的游戏表现。得益于更优秀的架构设计以及12GB超大显存,ONIX Odyssey征途B580在2K分辨率下的游戏表现完全不弱于RTX 4060,而且在部分游戏中有较大幅度的领先优势。随着驱动的进一步优化,全面超越RTX 4060只是时间问题。4K分辨率下则是直接暴打RTX 4060,优势很大。
在光追性能方面,ONIX Odyssey征途B580表现十分给力,相比上一代是质的提升。而且随着XeSS 2技术出现在更多游戏中,ONIX Odyssey征途B580的优势只会增,不会减。
五、AI性能测试
现如今显卡的作用已经不仅仅局限于游戏,越来越多的用户将其应用到其他方面,下面我们测试一下ONIX Odyssey征途B580在AI方面的表现。
首先是Geekbench AI理论性能测试,测试选择了在ONNX和OpenVINO两个框架下进行。在ONNX框架下,其在单精度、半精度和量化方面的成绩分别为18051、27834、11948;在OpenVINO框架下,单精度、半精度和量化方面的成绩分别为11014、25585、26491。成绩还是很不错的,用于本地化计算完全没有问题。
英特尔方面提供了AI PLAYGROUND,这是一款集合了文生图、图生图和大语言模式的AI软件,其中文生图、图生图等功能其实是集成的Stable Diffusion。相比原版软件,AI PLAYGROUND界面清新、操作简单,更易上手。
此次测试了标准(512x512)和高清(1024x102)两个分辨率,并在20step和50step两个设置下进行。从结果来看,在标准分辨率+20step下,生成图片的时间仅有4.61秒!即使在高清分辨率+50step下,也仅仅耗费了31.06秒,文生图的效率非常不错。
此外我们还测试了ONIX Odyssey征途B580在CameraRAW AI降噪中的表现,照片选择了102MP 14bit无损照片。从测试结果来看,ONIX Odyssey征途B580处理单张照片的用时为35.72秒,批量处理10张照片的用时为366.85秒,处理效率同样令人满意。
六、渲染性能测试
最后我们看一下ONIX Odyssey征途B580在渲染方面的性能表现。测试软件选择了口碑比较不错的国产软件D5渲染器,并使用自带的写实草地Demo进行测试。
实测结果也相当优秀,将素材渲染成一张分辨率为800P的图片时,用时仅为21秒;而将其渲染为6秒的720P视频时,用时也不过才90秒,效率非常高,完全可以满足设计师的要求。
七、压力测试
显卡运行是否稳定,对于玩家来说同样重要。为此,我使用FurMark 2软件,在4K分辨率进行了长达55分钟的压力测试。最终ONIX Odyssey征途B580的核心温度稳定在60℃,非常低;显存的温度也只有74℃。此时核心功耗在132W-140W之间,稳定在135W。
从成绩中能够看出,ONIX Odyssey征途B580的散热能力十分给力,特别是对比公版B580(参考数据,公版核心温度84℃),温度表现好太多了。从这一点也能看出,ONIX Odyssey征途B580的用料确实很足。
八、全新控制中心
与B580同时出现的,还有全新的Intel锐炫显卡控制中心。内部包含5大板块,分别为主页、配置、显卡、显示器和性能。
其中主页部分可以一览显卡及其他硬件的信息,并且能够进行驱动更新。
配置部分则是游戏及应用的聚合,可以快速启动游戏或应用,也能对配置文件进行修改。
显卡部分提供了帧同步、帧率限制、低延迟模式、图像锐化、自适应细分五项优化功能,其中低延迟模式对于游戏体验的提升比较明显,建议打开。
显示器部分则是对显示器的属性进行设置。
性能部分的实用性非常高,在这里可以看到游戏帧率及显卡各部分的占用情况,特别是提供了1%low帧以及温度等方面的监控,非常方便。此外调优功能还允许用户对显卡的电压、功耗、频率、显存频率、风扇等进行自定义设置,自由度非常高。当然,不建议新手用户对其进行调整。
九、总结
ONIX Odyssey征途B580的表现,确实给我留下了深刻的印象。
回顾锐炫A系列显卡刚刚发售之时,实际游戏性能参差不齐,兼容性也非常糟糕。经过数十版驱动更新之后,表现才稳定下来。反观ONIX Odyssey征途B580,游戏性能有了大幅度提升,兼容性表现更是堪称完美,而且在原本弱势的光追性能方面也拥有与英伟达显卡一战之力。更是凭借更大的显存,在高分辨率下直接暴打RTX 4060,表现令人刮目相看。
可以说ONIX Odyssey征途B580已经可以在2K分辨率下运行市面上绝大多数游戏,并且能够提供出色的游戏体验。
此外,ONIX Odyssey征途B580在设计和用料方面也值得一提。虽为标准版,但在设计方面有巧思,用料也是相当厚道,特别是在散热方面,稳稳压公版一头,相当优秀。
价格方面,ONIX Odyssey征途B580售价2099元,考虑到其综合性能表现要超过价格更高的RTX 4060,以及ONIX Odyssey征途B580本身出色的设计和用料,这个价格还是相当厚道的。作为ONIX品牌的第一款产品,综合素质值得肯定。
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