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功耗测试采用GeForce 8600GT播放《Yozakura》,分别开启和关闭GPU硬件加速,前者由8600GT完全负责H.264解码过程,后者则全部交给Core 2 Duo E6320。测量结果为整机功耗。
平均功耗,CPU要比GPU高8%左右,达135.1W。
峰值功耗,CPU仍比GPU高,幅度约7%,但与平均功耗数值完全一致,看来Intel的65nm工艺的确相当成熟了。GPU在这方面还要继续努力
结论
坦白地说,GeForce 8600系列的3D游戏性能比较一般,与GeForce 8800系列差距过大,不过在配备了全新的H.264引擎后,已经成为在PC上欣赏HD DVD和蓝光视频的不二选择,不仅流畅,还能降低系统负载。
AnandTech还计划在今后对GeForce 8500进行类似的测试。据NVIDIA称,GeForce 8500与GeForce 8600拥有同样的H.264解码能力,所以如果你不是狂热的游戏玩家,而更喜欢组建HTPC,GeForce 8500无疑更值得考虑。
另一方面,H.264解码不仅是硬件问题,还要看软件。WinDVD和PowerDVD的表现都不是非常理想,也不大可能在一两次升级后就彻底解决问题。
接下来的问题:NVIDIA何时能全线部署新的视频技术?ATI(AMD)的UVD又能何时以何种程度发起反击?
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